你们说搞个开源项目版的 kickstarter 会不会很好玩?

2015-03-07 08:26:25 +08:00
 easychen
有好想法了就发一个众筹,赞助500的给商业授权,赞助100的可以加入支持群,赞助1块的可以获得单元测试代码,哈哈哈

不想出钱的可以帮忙写组件画图标,所有写过代码的同学可以分未来商业授权的钱(虽然基本没有)。
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19 条回复
sanddudu
2015-03-07 08:29:30 +08:00
kickstarter 上早就有很多开源项目了,比如 Ghost 刚开始就在 kickstarter 上
sanddudu
2015-03-07 08:31:16 +08:00
另外第二段的分红特别容易造成利益冲突,除非达成共识或者真的有组织或公司
Livid
2015-03-07 08:33:21 +08:00
好的开源项目的意义在于坚持。坚持是最难的事情。
easychen
2015-03-07 08:33:42 +08:00
@sanddudu
① 在国内Run,把创建项目的门槛放低,现在中国项目上kickstarter老费劲了…
② 相对来说,额度会小很多,可以支持更多更小的项目。
③ 另外考虑到开源项目的烂尾比例,资金应该在项目正式完成发布后转入。
sanddudu
2015-03-07 08:34:39 +08:00
还有一点是软件开发不确定性大,容易拿了钱跑路(众筹的缺点),国内的众筹网站基本上不允许非实体产品的众筹
easychen
2015-03-07 08:36:23 +08:00
@Livid 赞成。但有人用是坚持的基础,如果项目没人用,最后坚持也没什么意义了,众筹可以在做之前,帮程序员们把需求给验证了,这样就不会一时冲动做一堆没人用的项目出来。
easychen
2015-03-07 08:39:01 +08:00
@sanddudu

第二部分可以暂时不考虑,大部分都是一人项目。或者组完队,作为一个独立个体拿钱。
资金问题,我上个回复第三点提到了,这也正是为啥要为软件类项目做一个独立平台的原因。
sanddudu
2015-03-07 08:42:19 +08:00
@easychen 另外能不能监督资金的使用情况?
我觉得对于捐款的人来说,这部分是最关心的。
easychen
2015-03-07 08:46:27 +08:00
@sanddudu

呃,你没有理解我的意思。软件开发和硬件不同,它需要的资金量并不高,所以不是筹集到了就直接打款,而是由众筹平台冻结。

只有当发起团队把产品开发完,发布并通过众筹平台验证后,之前筹集的资金才会转账过去。
frittle
2015-03-07 09:14:15 +08:00
@easychen 如果是开发完成后才转账,筹集资金的意义在哪儿,开发完后已经可以直接销售商业授权了。难道是为了让参与开发者看到项目完成后立刻有报酬,以此为坚持开发项目的动力?
easychen
2015-03-07 09:19:48 +08:00
@frittle 是的,为了做预售。预售不是为了钱,而是为了检验需求,保证我们做的开源项目都是有人愿意花钱来买的,能解决真实需求的项目,而不是我们自己纯粹的想象。

从我自己做的上百的开源项目来看,绝大部分都是属于后一类 T___T
easychen
2015-03-07 09:20:44 +08:00
@frittle 开发完销售不一定能卖出去呢,已经卖出去了再开发在风险上已经很低了……
feilaoda
2015-03-07 09:30:51 +08:00
easy做的话,我支持。我可以提供技术。
feilaoda
2015-03-07 09:37:56 +08:00
做预售不错,不一定限于开源,比如开发某个APP,也可以。
imcj
2015-03-07 10:46:13 +08:00
easychen
2015-03-07 11:23:02 +08:00
@imcj 和assembly.com 相比,我觉得预售这部分更重要,反而协作部分是可选的。
fu82581983
2015-03-07 11:54:49 +08:00
很难,国内很难开源项目都是在做公司项目的时候开源出去的,他们有公司进行支持。
bugsnail
2015-03-07 17:31:23 +08:00
国内的开源氛围还不是很好,有很多人做技术,但是都不太愿意分享或者总结,应该都是生活节奏太快吧,也许众筹会有动力吧,支持一下!
tt7
2015-03-17 18:52:46 +08:00
国外好像有众包修 bug 的模式, 项目托管方或者功能需求方出钱, 贡献代码的程序员分奖金。

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