发现关闭 flash 的 p2p 上传后,看视频真的快了很多

2015-07-10 11:11:37 +08:00
 TwoBall

基本都能跑满宽带,真的很给力。

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28 条回复
msg7086
2015-07-10 21:48:50 +08:00
@jsq2627 「各种PT」还不如说是那些由利益驱动的PT呢。普通的PT站还是道德驱动的。
(而且我觉得道德驱动下的贡献量要大得多。
yescola
2015-07-10 22:09:57 +08:00
percentsfg
2015-07-10 23:57:47 +08:00
没什么卵用,RTMFPP2PDisable=1个别视频站还是会上传,只能防护墙
Laforet
2015-07-11 06:56:53 +08:00
@jsq2627 通讯软件必须有P2P不然就没办法用了,Steam根本就没有P2P。 你这例子举的不太好啊。

挂下载用户知道有上传而且可以控制的,PPTV这种视频客户端现在大部分用户也知道有P2P,但是你悄悄地上传就过分了。很多用户最后一公里的上行链路质量并不好,V2EX上很多人都在抱怨20M宽带只有1MB上行或者更少,而上行带宽满了之后下行延迟会飙升,如果是ADSL这种先天不足的技术就直接涌塞在路由器上了。为什么要通过暗中破坏用户的上网体验这种缺德行为来节约自己的成本?
jsq2627
2015-07-11 15:59:08 +08:00
@Laforet 早期QQ有P2P的,要不你以为珊瑚虫QQ是怎么显IP的。
早期 Steam 就是主要靠 P2P 下载游戏的。还是BT之父设计的构架。后来 Steam Pipeline 更新才转成纯HTTP。
Laforet
2015-07-11 16:09:15 +08:00
@jsq2627

早期QQ直传和通过服务器转发的消息收到的时候都有明显的标注,这个我还记得。MSN更好笑,打开窗口还没开始打字就开始直连,装个插件逗一下对方还是很有意思的。

问题是即时通讯软件之间互传几条文本讯息/低码率语音和一个媒体播放器后台偷偷大量上传能相比吗?

Steam那一条只能[来源请求],记忆中Steam上的商业游戏从来没有通过P2P进行过分发。网上也找不到任何符合你说法的信息。
laiyingdong
2015-07-11 20:48:21 +08:00
看视频用客户端 应该不怎么上传

其实他们这样干也是为了节省成本 视频网站流量消耗是非常大的 所以经济上这样干过得去

但他们敢插这么多广告 当然不爽
所以还是要干掉

至于html5,估计是不想弄了
TwoBall
2015-07-12 00:00:01 +08:00
@laiyingdong 客户端那个上传才叫一个猛。基本4倍的关系。

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