客户端 socket.io 能与服务器端 c 语言写的纯 socket 连接吗?

2015-07-11 16:11:32 +08:00
 wuxiaomo
RT。
现在已经有一套写好的服务器程序, 是用c写的,纯socket。 如果客户端用socket.io 来做通信, 是否可行?
我自己google过,应该是不行。 socket.io 是websocket 的一种实现, 它得通信协议应该只能与websocket的服务器后端连接。
如果不能连接,是否有靠谱的中间件,来做转发?
有知道的朋友, 希望回答,谢谢~~~
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10 条回复
mkeith
2015-07-11 16:38:02 +08:00
浏览器里连socket吗?
SoloCompany
2015-07-11 16:54:35 +08:00
socket.io 是一套 api 协议,不是通信层协议。至少到目前为止,socket.io 能支持的通讯层必须是基于 http 的(websocket 也是 http 的扩展),客户端和服务器都要实现同样一套 api 才能通信,不要被名字给误导了;所以,问题不正确,请重新发问
ETiV
2015-07-11 17:11:56 +08:00
Node.js 用 socket.io 自己写个中间件转发.
wuxiaomo
2015-07-11 17:22:07 +08:00
@mkeith 对的

@SoloCompany 感谢长回复

@ETiV 自己实现觉得有点难度,如果有这样的库就好了
gamexg
2015-07-11 19:40:51 +08:00
flash socket 能搞,但是socket.io 恐怕需要你自己写底层实现了。
wuxiaomo
2015-07-11 21:35:14 +08:00
maomaomao001
2015-07-11 22:40:37 +08:00
完全可以, 我在做一个游戏,服务器用的普通socket(java netty),客户端是websocket
你看看wensocket的协议 就能实现了
monnand
2015-07-12 04:56:17 +08:00
请问用C写纯socket不能和哪些基于TCP/IP协议的程序通信……
wuxiaomo
2015-07-12 08:59:01 +08:00
@maomaomao001 请问你是怎么实现的? 实在服务端做转发嘛? 我刚刚看到websockify,webTCP 可以。 在另外一个帖子看到你 想实现 大球吃小球那个游戏, 你是在做这个吗?
maomaomao001
2015-09-12 11:09:29 +08:00
@wuxiaomo 对,我实现同步的方式是,有个有公网的服务器提供转发数据的服务,然后,有一个人创建游戏,然后别人进入这个人的游戏(世界),逻辑什么的都是在创建游戏的那个人的浏览器上处理,最后把结果广播到别的玩家。可是,似乎这种方法不太好

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