移动端开发 UA 判断和响应式设计分孰优孰劣吗?

2015-07-20 13:08:25 +08:00
 simodorg
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13 条回复
simodorg
2015-07-20 15:05:01 +08:00
据我所知,V2EX 是使用 UA 判断的吧,为什么不使用响应式呢?
zonghua
2015-07-20 15:28:33 +08:00
@simodorg 响应式更费流量?
simodorg
2015-07-20 15:38:57 +08:00
@zonghua 怎么说?
zonghua
2015-07-20 15:41:59 +08:00
@simodorg 响应式一大堆东西都传过来的,然后根据页面xian s q
kokdemo
2015-07-20 15:49:35 +08:00
响应式就是纯粹为了偷懒而偷懒的行为。

除了极少部分的页面,大量有业务场景的页面在手机和pc端的展现是完全不同的,为什么要逼着工程师要做一个兼容两者的响应式页面呢?
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2015-07-20 15:51:20 +08:00
ua现在一般就判断是触屏设备还是非触屏设备,返回两个版本,触摸优化知道吧!

普通设备移动设备的页面就是两个自适应的版本。
lincanbin
2015-07-20 16:14:54 +08:00
一个页面的布局同时兼容鼠标和触摸,这用起来得多恶心啊。
learnshare
2015-07-20 16:35:42 +08:00
UA 判断稍微复杂一些(UA 多),无法应对伪造,而且需要两套甚至多套页面;
响应式简单粗暴,根据设备宽度等特征适应布局,只需要一套前端。

一个页面同时兼容鼠标、键盘和触摸屏,这是趋势,也是必然。许多笔记本开始配置触摸屏,MacBook 也配了 ForceTouch 的触摸板。鼠标(单指)相关的事件最好能一起做。
br00k
2015-07-20 17:52:26 +08:00
目前响应式优势的确不明显。主要是网站做的很臃肿,移动端体验不好。
zkd8907
2015-07-20 17:56:19 +08:00
=.= UA是很不可靠的信息。
otakustay
2015-07-20 19:52:31 +08:00
@kokdemo 响应式同样可以指使用响应式的设计支持不同尺寸的移动设备,并没有PC什么事

我还是比较赞同在移动设备上使用响应式的,在PC上还是单独搞一套,移动和PC之间使用UA分辨
kokdemo
2015-07-20 23:08:57 +08:00
@otakustay 问题是在手机上本来区别就不大,你要是说平板什么的,占比真的很小。
otakustay
2015-07-20 23:18:56 +08:00
@kokdemo 那堆16:9的手机上横屏和坚屏区别挺大的啊

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