刚觉 Apple 今年被完爆了,太开心了 TAT

2015-10-07 11:30:58 +08:00
 IanPeverell
Surface Book 完爆 MacBook Air
Surface 完爆 iPad Pro

感觉要路人转粉了
15501 次点击
所在节点    MacBook Pro
160 条回复
sean419
2015-10-08 01:38:53 +08:00
@uuair 你懂得太浅。
sean419
2015-10-08 02:14:58 +08:00
@hzw 以全平台统一的 win 系统,是一条路子,更是最终形态,但是目前这是一条工程师们的路子。妄想一个系统,一个设备,解决多种场景和需求,最后只能各方面去妥协。苹果是另一条路,它几乎要为每个场景需求,做到产品在该定位的最优体验。你说的 osx 和 ios 的关系,恰巧反而是苹果的优势,这是细分需求的体现。

需求细分本质上就是人机交互方式的划分,交互的背后是使用场景。只要交互还是明确分割的,就很难统一。从 surface 系列的杂乱和矛盾可以看出,微软想统一,但同时又在细分使用场景,却没有从根本上解决交互这个本质问题。而苹果主动在接纳并迎合,开发 iPad 、 iPhone 、 Mac 去大致地细分交互,再从这三个一级产品线,各自细分出多个二级产品线,以划分使用场景。

正是这种基因差别,造就了其他回复中说的,微软的东西看着很吊,用起来不爽,因为越统一越妥协;苹果用起来爽却没多少高大上的黑科技,貌似快不行了的样子,因为它从本质上细分了需求,无论是否做到了体验最优,至少比微软体验好一些。
uuair
2015-10-08 02:37:54 +08:00
@tianlang1989 xbox 真不错!!我刚入了一个,一挺好玩的。我觉得那些连接 win10 的功能,可能对我没什么用,或者说,没大用。。大大游戏看看盘,够了。
kjreen
2015-10-08 04:38:59 +08:00
@Mirage09 没有啊我爱微软也爱苹果。。就算买了 mbp 也不忘来一份微软全家桶。。
coldear
2015-10-08 05:05:41 +08:00
@sean419 完全赞同
MS 为了所谓的统一,牺牲了设备在各个场景中的可用性,还不如用不同的设备做不同的事
Mirage09
2015-10-08 07:10:47 +08:00
@kjreen 这样最好了..用东西能用出信仰我也是很费解..都只是工具而已..
feikaras
2015-10-08 07:11:55 +08:00
如何完爆?
hujianxin
2015-10-08 07:15:31 +08:00
与你有半毛钱关系?
nellace
2015-10-08 09:13:09 +08:00
两家各扔黑科技搞创新,挺好的,然而国内的却都在撕逼
danmary61
2015-10-08 09:43:23 +08:00
这事儿挺好的,国际大品牌竞争的越猛我越开心啊。赶快升级技术,提高体验。让中国国内的这些牛逼吹的山响,口口声声要做世界做东半球最好的 xx 的傻逼们彻底绝望才好呀。这一波科技公司死完了,下一波才能起来,才能又有希望看看是不是能用上牛逼的国产软硬件。目前国内在野的这一代科技公司老总 90%都是傻逼。纯的。
shyrock
2015-10-08 10:20:36 +08:00
@sean419 正解,做了多年系统应用,发现很多技术革新都是为了方便开发者,统一平台的努力就是其中很大一类。实际上从 java 开始就很清楚的说明了统一平台会对用户体验造成多大的牺牲。
fds
2015-10-08 10:54:16 +08:00
一上市就买了 surface 3 ,用了这么久才更新驱动,感觉有点儿能上手了,之前看网页视频都能卡到显卡驱动崩溃……体验还是不是 ipad 。不过有支架、键盘还是比较方便的。
zjuster
2015-10-08 10:56:56 +08:00
@squall7902 价格是肯定完爆的。贵 20-50%。性能也许可以。
moooookey
2015-10-08 11:00:57 +08:00
@sean419 说的好听, Apple 看 iPhone 卖得好了,就在 osx 里加入了很多类似 iOS 的触摸操作,尤其是某些冗长繁琐的过渡动画,尤其是应用全屏的动画……根本没有所谓的使用场景的考虑;窗口管理万年渣,不知改进,从效率来说还真比不上 Windows 。
merito
2015-10-08 11:36:37 +08:00
这里不愧是 iv2ex 啊,呵呵哒……
当初 OS X 转到 x86 平台,市场份额才几点?那为什么现在 OS X 平台的生态很不错?因为这么有颜值,性能又很好,还是 unix 系统,有人买了,自然就有人去开发软件。
那么现在 surface book 出来了,同样是有颜值,性能好,为什么你们就认为没有人写 UWP 应用了? HiDPI 问题是要时间来解决的,说得好想当初 retina 屏出来后,大家一夜之间都用上支持 retina 的应用了。
另外关于系统问题,呵呵呵呵呵。码农永远是少数的,其他行业的工作者谁在意你能不能用*nix 工具?还有,有些人说得好想只能在*nix 系统下写代码一样……你当市场占有率 90%的 windows 系那么多的软件都是鬼写出来的? OS X 只是加分项,不是决定因素。多少写 dirextX 的,用 cuda 做超算,用 unity 、 unreal 引擎开发游戏,更别说大家都用 office 来办公,在 windows 上打游戏了。有市场,软件生态根本就不是问题。
最后再说一句, OS X 占有率多少来着? 7%左右?你当这些人都是码农啊……开发安卓、 MS 系平台的人真的需要买 mac ?为什么不会选择 Windows+Linux ?还能打游戏。
MAC 如此受欢迎, unix 系统是加分点,最重要的是那几年 Windows 系产品没有出现这么能吸引消费者的。命令行就一定是不可少的?你以为你们个个都是大神?这次 SB 的出现,看看国外用户和媒体的反应,难道会不受欢迎?
PublicID
2015-10-08 11:41:58 +08:00
@sean419
多种场景和需求 ... 完全是广告宣传用语。我觉得 工程师们的路子 是对的



所谓的「细分需求、使用场景」也不过是广告宣传用语罢了。
donotgo
2015-10-08 11:49:06 +08:00
@merito 别的不懂不好说, unity 和 unreal 不是也有 Mac 版?
merito
2015-10-08 12:12:35 +08:00
@donotgo 有是有,恰好这两个我也都用过,但 mac 版 unity 用的是 mono ,何必选择 OS X 呢? unreal 也有 mac 版,但是只有用 mac pro 的才会用 MAC 版来开发吧……另外,做游戏的一般都会选择 directX 吧,难道让我用 opengl ?
zander
2015-10-08 12:16:09 +08:00
@merito 除非只在 win/xbox 上出,不然没人只做 dx 的。另外你都用上 unity/unreal 了还在乎 dx/opengl?
kjreen
2015-10-08 12:18:37 +08:00
@Mirage09 osx 就是很好用啊, iOS 也好用。但是微软的很多产品也很棒比如鼠标什么的。。不过我读书离不开 Windows 和 Office 就是了。

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