这里有游戏开发程序员么?前端后端的都行

2015-10-09 17:21:33 +08:00
 yuchting

如果有啊,我是说如果,

前端用啥? Unity ? Cocos ?还是 H5 ?
后端用啥? Java ? PHP ?还是 Python ?

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所在节点    程序员
17 条回复
eliteYang
2015-10-09 17:45:47 +08:00
我们项目前端用 Unity ,后端用 C++
见过别人项目前端用 cocos-2d,后端用 C++
语言不是游戏开发的问题和障碍

顺带给你看下我们开源的游戏服务器 https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
assassinpig
2015-10-09 17:49:56 +08:00
前 h5 后 cpp
assassinpig
2015-10-09 17:54:00 +08:00
@eliteYang http://amazeui.org/ 顺道也看了一下
jukka
2015-10-09 19:31:07 +08:00
我又来安利 Lua 了。

开发游戏的话,语言只需要学 Lua 和 c++。如果不自己写引擎, c++都不需要。

客户端的话,主流引擎都有 Lua bind 。 unity 有 ulua,cocos 也有 lua 。 unreal 是纯 c++,不过你可以自己做 lua bind 。

服务端就很随意了,你可以用 openresty 做短连接,也可以用 skynet 做长链接。
ikaros
2015-10-09 23:34:55 +08:00
@eliteYang 大兄弟,你说下是什么类型游戏啊,是大型的网游还是页游还是轻量级手游还是巴拉巴拉....
fsneak
2015-10-10 03:04:01 +08:00
有用 Java 的……嗯
eliteYang
2015-10-10 09:45:52 +08:00
@assassinpig 看过这个,还用过,哈哈……
eliteYang
2015-10-10 09:46:59 +08:00
@ikaros 网游也有公司使用过我们这个框架,我们现在用它来做一款手游,快上线了,适合大多数类型的游戏。
ZzFoo
2015-10-10 10:20:03 +08:00
前端 h5, 后端 nodejs
这样只用 js 就行了
yuchting
2015-10-10 11:52:23 +08:00
原来还是有游戏程序员的嘛,虚惊一场,下次问个什么游戏相关的话题,就不怕冷了,嘿嘿

@eliteYang 感谢你提供的后端框架,祝游戏大卖!
wdlth
2015-10-10 12:42:56 +08:00
我师兄做后端的,用 Erlang
mengzhuo
2015-10-10 12:58:41 +08:00
我司(手游)用
Go + Python
蛤蛤
顺路发招聘~~
https://app.jobvite.com/Jobvite/jobvite.aspx?b=nRefOsw5
mengzhuo
2015-10-10 13:03:43 +08:00
yuchting
2015-10-10 13:16:39 +08:00
@mengzhuo 看到你的头像我秒懂, Glu 牛逼哇~~引擎自研的?
eliteYang
2015-10-10 13:24:18 +08:00
@yuchting 多谢
mengzhuo
2015-10-10 13:45:55 +08:00
@yuchting
我说的是后端啦,服务基本都是公司内部写的
有兴趣的小朋友可以来哈哈哈
gumc
2019-08-23 09:49:31 +08:00
前端 cocoscreator,后端 nodejs,都用 ts

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