有个 Box2D 的问题想请教大家。

2015-10-10 17:16:01 +08:00
 vincentjie

最近在写一个游戏的编辑器,发现别人使用 Box2D 时,对物体赋予线性速度后,其运动方向是基于刚体本身的方向的。但是我使用了 setLinearVelocity & setAngularVelocity 对刚体进行设置后,物体的运动方向却是一直基于世界坐标系的。

举个栗子🌰

对物体 A 使用 setLinearVelocity 设定运动方向为(10,0),角速度为 10 ,我希望 A 一边旋转一边往它自己的 x 轴正方向运动,运动轨迹是一条弧线。

但实际上它只会旋转着,平行地往右运动。

请问我应该怎么做呢?

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