最近入了 ps4 版的老滚 OL,然而网络让我搞不懂了

2015-11-04 11:51:11 +08:00
 yongzhong
本来就对用的杭州电信不报期望,所以直接用 mac 分了 ssledge,让 ps4 挂 proxy 来玩,选择了美服.
没想到不管日本节点和美国节点,全都卡得不要不要的,npc 各种瞬移,延迟简直高到不行.
玩到后来发现,如果当前区域没什么玩家,就会比较稳定,然而只是稳定而不是流畅!!!因为一旦周围出现玩家,轻则掉包,重则掉线... 然而在城市又没那么大的影响,野外偶遇玩家的影响最大
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9 条回复
alect
2015-11-04 12:28:49 +08:00
一旦周围出现玩家,轻则掉包,重则掉线。。。这说明带宽不够,出现玩家的时候,数据量变大。
yongzhong
2015-11-04 13:07:09 +08:00
@alect 我的电信宽带是 50M 的,ssledge 用来看视频或者下东西都挺快.ps4 上看直播也很稳定
alect
2015-11-04 13:12:58 +08:00
@yongzhong 说的不是你本身的带宽,而是你连上代理后链接游戏服务器的带宽。来人就卡肯定是 vpn 对游戏服务器的链接不佳
yongzhong
2015-11-04 13:24:14 +08:00
@alect 所以后面说到 ssledge 用来看视频仍然流畅,而且我也看得到连上代理后蹭蹭跑的流量
alect
2015-11-04 13:28:00 +08:00
@yongzhong 怎么跟你说不通呢。你看视频不卡,说明你 vpn 对视频服务器链接顺畅,但是不代表你对游戏服务器链接顺畅。我用了一个 vpn 除了看视频卡,其他都不卡。懂?
NemoAlex
2015-11-04 13:30:10 +08:00
PS4 挂 proxy ?
PS4 的那种 HTTP Proxy ,很多游戏根本不鸟它的。
dzxx36gyy
2015-11-04 14:03:39 +08:00
如果你挂 http proxy 是真的没用,这类游戏基本上有 tcp 和 udp 包, tcp 负责个人——服务器之间的数据传输(主要是 tcp ), udp 负责玩家之间的数据传输,人物瞬移一般是 udp 包丢失吧,特别是老滚 ol 应该以外国人居多, udp 包跨国传输,在网络环境不是很好的情况下真的会很蛋疼。
dzxx36gyy
2015-11-04 14:07:08 +08:00
以上为个人理解,因为不是专门研究这方面的……请轻拍
yongzhong
2015-11-04 14:49:35 +08:00
@NemoAlex
@dzxx36gyy
@alect
get 到了,看来 ssledge 并不能解决这个问题,只能在 ddwrt 上搞个 ss 了

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