socket 中的粘包问题大家是怎么处理的?

2015-11-09 14:32:33 +08:00
 zaishanfeng
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所在节点    程序员
4 条回复
ryd994
2015-11-09 14:57:47 +08:00
一般不是带长度和 checksum 么?
onlyyes2015
2015-11-09 19:10:52 +08:00
面向字节流的 IO 都有这个问题。 socket 中 tcp 协议是面向流的协议,发送方发送和接收方的接收并不是一一对应的。所以造成所谓的粘包现象。
怎么处理呢?
方法 1 :协议包定长。
每个发送出去的包长度固定。比如都是 10 个字节。收的时候每次就收 10 个字节,当一个完整的数据包。
方法 2 :告知包的长度
协议头开始固定长度的字节告知后续包长。收方先收包长字节,知道了后续包长后再收。
方法 3 :用一个包体中绝不会出现的结束标志标识包结束。
luent
2015-11-09 19:14:20 +08:00
我的处理方式根据数据的协议头和协议尾来判断消息,这样就是粘包,也没事,当你接收到协议尾来判断整个消息的完整性。粘包是由于发送缓冲区的大小大于需要发送的数据,数据等待达到缓冲区的大小的时候,数据再发送就造成了粘包,所以为了避免发生粘包,你发送完数据后,清空缓冲区,应该是可以解决,但是最好还是研究研究 tcp ,这样可以避免很多问题。
pathletboy
2015-11-09 20:29:18 +08:00
@luent 不光是发送,接收太慢,也会导致从系统缓冲区取出的数据粘包。

一般来说,大部分 socket 通讯是靠协议解决的,常见的就是 命令字 包长 数据。

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