lua cocos2dx 结合怎么实现精灵的移动呢

2015-12-11 15:14:17 +08:00
 petterli

sprite1:runAction(cc.MoveTo:create(visiblieSize.width/2,visiblieSize.height/2)
用这句话能实现起来有错误,那正确的语法应该是什么呢。 有木有大神指点下啊

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