看了徐浩峰的《师父》,自己想着撸一个武侠游戏,需要征集一些设定

2016-01-07 00:09:28 +08:00
 kokdemo
前一段时间看了《师父》,感觉又点燃了自己的武侠梦,然后就一直想着撸一个武侠游戏。

然后想的也不是很全面,就贸然的开始弄了,现在完成了几个模块

人物的数值模块
人物的体制增长和衰减
武功的熟练度模块
加入门派的模块
通知模块

在设定上,我随手写了一个 1100 年,然后发现是宋徽宗年间,天龙八部的故事基本结束了,梁山水泊也快要开始聚义了。高俅,蔡京这些人也都是活跃分子。北方辽国马上就要被女真人虐死。草原上也将会出现一个叫蒙古的小部落。

然而现在不知道要做成一个什么目标的东西了……

所以希望大家给出一些设定和玩法上的建议。

当然直接来参与到这个坑中当然更好啦。

预览地址: http://kokdemo.github.io/jianghu/
github : https://github.com/kokdemo/jianghu
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52 条回复
markx
2016-01-09 00:38:22 +08:00
最近一直在看武侠小说,也一直想学习做游戏。 好希望能一起撸啊!
markx
2016-01-09 00:40:38 +08:00
啊!看了一下原来是 web 的。 突然觉得还是挺有意思的!
112xiangtao
2016-01-12 14:06:25 +08:00
卧槽,玩了十分钟,挺有创意的。另外为什么没有触发事件,光点鼠标升级了
kokdemo
2016-01-12 14:40:54 +08:00
@112xiangtao 还没有写游戏的脚本,武功也比较有限
yong
2016-01-13 01:10:17 +08:00
具体是什么类型的游戏?横版清关,回合制,手游还是 PC 还是页游?要是横版清关可以参考陇村正,并且加入一些有时代背景的东西比如说宋朝的语言衣着(以水浒做蓝本就可以了啦,毕竟是游戏)然后必须要有能亮眼的地方,比如说像刺客信条一样与历史扯上关系,像陇村正一样的食物系统,然后人物方面建议和无双大蛇一样组队切换,也可以和恶魔城迷宫的画廊一样双主角切换,,技能成长可以和老滚里面一样分开技能树而不是单一技能树,最后要是能加上点悬疑的所谓“真相”比如说宋太祖怎么挂的啦之类的人们津津乐道的野史的所谓“真相”进去
kokdemo
2016-01-13 10:28:48 +08:00
@yong 大概是那种点击放置类的游戏,加一些 rpg 的元素进去。
muziyue
2016-01-13 13:16:29 +08:00
你可以参考下各版本的金庸群侠传和武林群侠传还有侠客风云传
这几款有很多养成的因素,非常适合改成这种放置类游戏
squall7902
2016-01-13 13:40:37 +08:00
当年步步高词典上的白金英雄传说
kokdemo
2016-01-13 14:46:51 +08:00
@muziyue
@squall7902 ok
英雄坛说是最爱啊……
yong
2016-01-15 15:19:06 +08:00
@kokdemo RPG ?要和点击放置结合?植物大战僵尸?
yong
2016-01-15 15:20:06 +08:00
@Crossin 不一定,互动式的游戏也会很快让人疲劳,要是没有突破点的话任何游戏都会让人疲劳
zix
2016-01-18 13:23:30 +08:00
赞~

之前有开过脑洞,想把 MUD 的交互从简单枯燥的指令改成自然语言,不过开完之后就去开另外一个脑洞了……总之我个人是对文字类的游戏挺有兴趣的,只要剧情、交互有趣,画面好不好或者有没有画面其实都不是太关心,比如 lifeline —— 毕竟 7 岁就开始看小说练就了强大的脑补能力 (•̀ᴗ•́)و ̑̑

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