vr 商业模式

2016-05-25 13:20:06 +08:00
 zhuangdasheng

请问 VR 行业有什么商业模式?

1753 次点击
所在节点    问与答
10 条回复
jonechenug
2016-05-25 13:26:52 +08:00
圈钱跑路
imn1
2016-05-25 13:34:50 +08:00
最早应用的肯定是游戏或类游戏(例如模拟车驾、航驾),其实航驾等已经用于教学了,直接卖钱的就……

接着是
实景展厅
虚拟卖场 -> 这个横向发展很多
jarlyyn
2016-05-25 13:37:14 +08:00
忽悠投资人
RHFS
2016-05-25 13:53:07 +08:00
这届投资人 手上没有几个 VR 项目都不好意思说自己是搞风投的
powtop
2016-05-25 14:00:52 +08:00
你把 VR 和互联网+ 联想一下你就知道 VR 有啥商业模式
VR 作为一种颠覆现有体验方式的技术,如果一切顺利的话,应该会带来一次革命,那么
VR+垂直行业就来了,VR 教育 VR 房产 VR 汽车 VR 游戏 VR 视频 等等 都是模式
甚至 VR 内容分发,渠道分发等等 VR 平台也是模式

至于怎么赚钱无非就那几种
wingoo
2016-05-25 14:02:51 +08:00
现在来讲主要就是游戏, 不过游戏估计小团队 hold 不住
其他的就类似解决方案了, @imn1 说的几个, 还有房产, 旅游, 包括现在比较火的视频直播等等
个人觉得如果钱多的话就去岛国收购家制作公司吧
imn1
2016-05-25 14:42:15 +08:00
其实早在上世纪(VRML 时代),就见过有人做了 VRML 画展,因为现实中展馆也是墙壁+画,所以 VRML 做出来和实景比较接近
我当年也玩过 VRML 网页做 3D 国际象棋,当然没有算法,也没有在线,就是两个人单机玩,可以切换视角,很简单,但也吸引了一些“围观”,敖娇了一下,不过也没啥能力继续研究,加上 VRML 标准没有普及,就丢下了

在上世纪 80 年代( 70 年代?),有部电影叫《未来世界》(科幻悬疑片),里面提到的全息影像,是相当吸引我,我认为这个是那部电影里一个会在现实中将来普及的技术

然后具体到商业模式,说到商业,原则还是要“成本+正盈利”才能成立的
但单纯的单一项目盈利,目前电商都不一定做到,更何况市场意愿未明的 VR ?
所以目前来说,还是离不开复合模式,就如足球俱乐部靠比赛门票赚钱是要亏死的
charlie21
2016-05-25 14:53:32 +08:00
结合会展行业,很有发展
holystrike
2016-05-25 15:03:48 +08:00
VR 电影
dahvlh
2016-05-25 19:31:41 +08:00
资金引流

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