游戏原生分辨率 4K,希望在 OBS 里录制 1080p 60fps 的视频,应该如何设置呢?

2016-06-14 14:37:32 +08:00
 Livid
在有 NVENC 编码支持的情况下?
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所在节点    OBS
31 条回复
GordianZ
2016-06-15 00:49:15 +08:00
@digimoon
嗯, borderless 没办法,除非开桌面捕捉。
YouTube 无论如何都会二压,不用想了,想要画质好就传高码率或者无损。
Livid
2016-06-15 14:27:46 +08:00
@GordianZ 之前确实没有用过 ShadowPlay 。

刚才试着录了一个,居然可以 2160P / bitrate 130Mbps ,正在传到 YouTube 上试试。
Livid
2016-06-15 14:39:43 +08:00
一段 5 分钟左右的 4K 游戏视频在 YouTube 上的重新压缩时间接近半个小时……
sweetcali
2016-06-15 15:37:15 +08:00
进来想说老黄的 shadowplay ,你直播啥呢?另外我也在直播 OW 之类的, OBS 如果有解决方法的话麻烦提点我一点啊
Livid
2016-06-16 10:28:43 +08:00
ShadowPlay 果然神器,录了一段 2160p60 ,不过在 YouTube 上等了差不多一天才全部处理完:

<amp-youtube data-videoid="beWui4HeZWA" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
panlilu
2016-06-16 10:56:09 +08:00
@Livid 队伍里两个拖比昂太多了。。
cst4you
2016-06-16 13:02:19 +08:00
@sweetcali OBS-Studio 抓游戏性能在 1080P+性能极差, 可以抓窗口解决.
我 2K 分辨率跑 OW, 720P @ 60fps 4Mbps, 用了 x264 的优化参数(就是网上那些), medium 的 preset(没有 x99 平台的 CPU 别去试了, 只能 veryfast), 在我 5820K @ 4.2G 下全部 CPU 占用大概在 60-80%. 毫无压力.
typcn
2016-06-16 13:38:14 +08:00
@cst4you
@Livid
OBS 是没有办法设置录制和直播不同的参数的,因为他总共就压一份,把画面编码之后,一份推到服务器上,另一份存到本地。

直播一般 10Mbps 以下的码率,再加上硬件编码器(硬件编码器显卡出厂就内置好的电路,没有任何办法优化),画质出来是非常差的,不适合用于录制。

OBS 直播 + ShadowPlay 录制其实是目前而言最好的选择, OBS 压低画质版本推到服务器上(占用很低的 CPU ), ShadowPlay 录超高的码率来弥补硬件编码的画质损失( NVENC 是显卡上完全独立的电路,录制再高的码率也不会对游戏有影响)。

这样录制出来之后,软件编码器再压一遍,当然网络好的话直接喂给 youtube 压,出来的画质会很好,也不会在游戏期间有太高的占用。
typcn
2016-06-16 13:45:50 +08:00
em.. 看错了,只需要录制的话没必要 OBS 软件录制,软件压制 veryfast 画质不能看,画质能看的又占用特别高(没十几个核心没法往上调),硬件编码大码率 + 二压是最好的
Livid
2016-06-17 09:48:21 +08:00
Play of the Game XD

<amp-youtube data-videoid="b41ehch4HYw" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
Cu635
2021-03-13 11:06:44 +08:00
@kaiku300
最新版 obs 是怎么了呢?哪些地方有差距呢?

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