用 Unity 仿了一个游戏

2016-08-20 16:25:43 +08:00
 wqxuan

BACK2ZERO2015 indieplay 独立游戏嘉年华 Game Jam 第一名作品,制作人 @沉默之沙 在开发日志中讲述了游戏设计思路,这里用 Unity 还原该游戏,游戏名字为 BackToZero 。
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所在节点    游戏开发
11 条回复
kindjeff
2016-08-20 16:55:07 +08:00
所以应该怎么过关呢
yongzhong
2016-08-20 17:18:57 +08:00
想起了 Fez
XhstormR
2016-08-20 17:19:46 +08:00
就一小关啊
wqxuan
2016-08-20 17:40:13 +08:00
@kindjeff 吃到 立方体,过关
wqxuan
2016-08-20 17:40:34 +08:00
@XhstormR 目前只做了一小关
Phariel
2016-08-20 17:44:41 +08:00
有点像无限回廊和纪念碑谷
fjzjk
2016-08-21 08:45:46 +08:00
不错。不过就我 unity 初学者的水平不太清楚你这个是怎么实现的。不移动球只移动板?然后板和球没碰撞的时候就输了?
wqxuan
2016-08-21 09:57:36 +08:00
wqxuan
2016-08-21 10:06:17 +08:00
@fjzjk 有兴趣的话可以看下源码: https://github.com/wuqxuan/BackToZero
xcodebuild
2016-08-21 16:49:05 +08:00
很有意思的样子
fjzjk
2016-08-22 15:52:02 +08:00
@wqxuan 不是,我还没玩,我只是考虑了一下你这个怎么实现的,还以为你这个球可以掉下去。
有源代码不错,我回去看看。好久没碰 unity 了,现在一直在做.net

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