游戏程序员在业余(工作之外的时间)怎么提高?

2016-09-30 18:41:50 +08:00
 awolfly9

目前是游戏开发者,在公司用 Unity 做游戏客户端开发。平时加班也不是特别多,想问问各位 V 友一般在业余时间怎么提高自己呢

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15 条回复
answeror
2016-09-30 19:03:57 +08:00
选择一门脚本语言,把你日常的重复的电脑操作自动化。
例如:自动下种子,自动提醒你感兴趣的帖子,自动抢月饼……
li826049371
2016-09-30 19:18:21 +08:00
@answeror 这个我想要的
rashawn
2016-09-30 19:18:38 +08:00
可以看一下相关的新的开源项目 感觉不错可以参与一下 没准公司后面就用了
misaka19000
2016-09-30 20:01:13 +08:00
造轮子,并且和别人分享你的轮子,然后不断的改进
这能够很大的提高你的能力
KeepPro
2016-09-30 20:22:03 +08:00
unity 的话,感觉可以学学 cocos unreal 其他的引擎啊。人工智能 图形学 啥的也可以啊。
tvallday
2016-09-30 20:31:06 +08:00
请问是哪家公司做游戏加班不多?
qwer1234asdf
2016-09-30 20:31:40 +08:00
下班了还不好好的玩,等上班玩么。。。
Bryan0Z
2016-09-30 20:38:14 +08:00
@answeror 自动抢月饼 2333
visonme
2016-09-30 20:46:12 +08:00
如果想深耕游戏开发,我觉得可以走引擎路线,现在做游戏开发太多都是基于框架了,但是深入框架学习的却很少。
当然如果时间够多,我觉得可以学一门后端语言比如 nodejs , python ,然后结合自己的前端技术,偶尔开发一些小游戏,在游戏制作中学习和成长也是不错的。
wdlth
2016-09-30 20:54:52 +08:00
把育碧游戏的 Bug 都找出来……
knightdf
2016-09-30 23:15:52 +08:00
泡妹子
awolfly9
2016-10-01 10:03:10 +08:00
@answeror 目前偶尔用用 Python ,但是 Python 用起来除了自己能够想到的需求外,没有其他明确的目标

@rashawn 怎么参与到游戏业余的相关开源项目呢,有推荐吗

@KeepPro cocos 和 unreal 都用过, cocos 玩得很溜, unreal 有点玩不动,就不玩了

@tvallday 一家台企啦,你要来吗

@visonme 引擎路线听起来是牛逼,但是要重头开始做一个引擎,花费的时间很多很多啊,有点吃不消

@wdlth 说的有道理

@knightdf 妹子就在这看着回这条消息
rashawn
2016-10-01 11:04:31 +08:00
@awolfly9 我不是做这个的 不太关注。就比如你们公司做的产品肯定用了某些开源项目吧,可以去 github 上找一下有没有与这些开源项目有关的新项目,研究研究他们有啥创新之类的。
answeror
2016-10-01 11:40:41 +08:00
@awolfly9 任何事情做深入了都会涌现出复杂的需求。拿“自动提醒你感兴趣的帖子”来说,如何定义“你感兴趣的”?用文字来定义?那就涉及自然语言处理。用图片来定义?那就涉及图像相似度判断。再例如你是做游戏开发的,这个行业其实相对来说就业面比较窄,那么能不能从中挖掘一些其它 IT 行业普遍存在的技术需求呢?如果你对自己的 Python 编程有信心,那么不妨试试这个: https://gym.openai.com/
zonghua
2016-10-01 15:07:49 +08:00
多玩几个游戏

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