个人对 CS: GO 的偏见

2016-10-04 10:47:54 +08:00
 vtea
我说 CS : GO 怎么玩起来这么别扭,甚至感觉不如 CS 起源,从手感到画面都不满意。

CSGO 里画面都是灰乎乎的,没 cs 起源明亮。枪的弹道也散的不行,没了以前玩 cs 那种快感。

搜了下有我这种想法的人并不多,看到有个人评论写的挺好。 cs1.6 到 cs 起源是引擎的更换,从金源引擎到起源引擎,提升巨大。而 csgo 用的还是求生之路的起源引擎。

这下突然明白了,怪不得我觉得 csgo 不顺手不像以前的 cs ,却又有些熟悉。原来很像求生之路那种手感。

只是个人一点看法,不同意欢迎讨论,勿喷。
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46 条回复
ruojiner
2016-10-05 14:50:32 +08:00
@vtea 物理效果相对 CS:S 确实被阉割了不少, CS:S 那时候用的是半条命 2 的物理模型,基本上所有东西都可以交互。
记得以前用铁桶都能砸死人(手动滑稽
ruojiner
2016-10-05 14:52:52 +08:00
@vtea 还有如果加入布娃娃系统的话,竞技中鞭尸引仇恨,这局游戏就没法玩下去了。再来个极端的, T 方下包后把队友尸体弄到 C4 上面盖起来, CT 方还怎么拆包。
vtea
2016-10-05 14:54:50 +08:00
@ruojiner 好有画面感,脑补了一下, 23333 。
biubuibiu
2016-10-05 17:35:12 +08:00
CS GO 是砍掉了起源引起引以为豪的物理效果, DOTA 2 同理, TF 2 还有,所以还有不能解决的 bug
ershiwo
2016-10-06 00:41:51 +08:00
改枪声据说是为了提升不同枪械间的区别(官方 update log ),可是为啥越听越感觉一样发闷呢?
不过个人觉得开箱 go 的手感没啥问题,最近才意识到看对面子弹轨迹的我表示之前都白玩了(
tommycai
2016-10-20 18:44:36 +08:00
现在的枪声有点僵
话说两年不碰 CSGO , KD 从大概 1.5 直接跌倒 0.5 ……

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