golang 怎么在 release 版本避免编译一些代码?

2016-10-16 13:35:11 +08:00
 oldcai

在 C/C++中,一般都是用一个宏来将 release 版本不需要的代码过滤掉

在 go 中好像没有找到相关的方法,搜了一圈也没找到合适的方法

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17 条回复
goofansu
2016-10-16 14:09:16 +08:00
可以用 go build -ldflags '-X main.Env=release',然后在 main package 里定义 Env ,判断 Env 是否 release 来写代码
oldcai
2016-10-16 14:15:46 +08:00
@goofansu 对,搜到这个方法了,但是不清楚编译器会不会自动去除掉这部分代码的编译。
逻辑上是没什么问题的。
reus
2016-10-16 14:29:31 +08:00
reus
2016-10-16 14:36:09 +08:00
在文件头加上 // +abcd 后,可以用 go build -tag 'abcd'触发这个文件的编译。如果没有 abcd 这个 tag ,就不编译。
reus
2016-10-16 14:37:51 +08:00
是 go build -tags 'abcd'
oldcai
2016-10-16 15:09:57 +08:00
@reus 大致了解了一下,好像是文件级别的,用于跨平台。
我想在 debug 的时候,日志记录代码行号, release 的里面不记录。
这种做法的话,就需要定义两个同名函数在不同的文件中吧,大概?
请问,有行级别生效的方法吗?
pathletboy
2016-10-16 15:23:40 +08:00
file debug
// +build dev
const DEVELOPMENT = true

file release
// +build !dev
const DEVELOPMENT = false

other files
if DEVELOPMENT {

}
oldcai
2016-10-16 15:28:46 +08:00
@pathletboy 和 @goofansu 的 idea 类似,可能编译后的逻辑中还是会多个判断。
看样子就只能这样了,感谢各位。
reus
2016-10-16 15:37:59 +08:00
@oldcai 对啊,就是定义相同的函数,不同 tag 用不同的。如果有共用的代码,就放到没有 tag 的文件里。不用加条件的

log_debug.go
// +build debug

// 带行号的 log 函数或方法
func log ...

log_release.go
// +build !debug
// 不带行号的
func log ...

其他文件直接调用 log ,不用加 if
reus
2016-10-16 15:39:07 +08:00
如果 debug 和 release 的 log 函数有很多相同的逻辑,那就提取出来,放在 log.go 里,然后在 log_debug.go 和 log_release.go 里分别包装一下。
oldcai
2016-10-16 15:47:53 +08:00
@reus 是的,看了您提供的资料后,现在就是这么做的,谢谢。
WinterWu
2016-10-16 17:00:54 +08:00
像有没有行号这种应该在程序配置里搞定会更合理一点。 debug 和 release 使用不同配置即可。
oldcai
2016-10-16 17:11:40 +08:00
@WinterWu 我想在 release 版本中尽量避免不必要的逻辑
mind3x
2016-10-16 17:50:37 +08:00
@oldcai 编译期会移除死代码的,你可以 dump 汇编来看
oldcai
2016-10-16 17:58:58 +08:00
@mind3x C/CPP 的编译器会, golang 的我还不太清楚,每次编译都好大一个文件,都不知道有些啥。
SuperFashi
2016-10-16 23:04:00 +08:00
@oldcai 编译好大的文件是因为 go 默认把 dwarf 编译进去了,编译的时候-ldflags '-s -w'就可以了,会减少大概 50%的体积。
qyz0123321
2016-10-16 23:16:40 +08:00
//+build 就可以,目前 golang 的控制精度应该只到文件。。。还要更细致的话就比较麻烦了

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