花了几天时间弄了个多维魔方数据模型和一个简单的平面渲染。
本来想用html5 webgl做一个3D的渲染,没有webgl基础有点难搞,现在把代码放github。
有兴趣的同学可以fork,帮我改改算法或者实现你自己的渲染。
PS:渲染是通过注入实现的,没有与模型耦合,很方便就可以扩展。
演示地址:
http://www.zhaoyuhao.com/sample/magic
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