金融系统:如果你问问题,并且尚有良心,那么永远的入不敷出~

2012-04-23 09:19:52 +08:00
 iwege
刚刚看到金融系统,想想之前有一些问题请教了一些人,便在自己的主题下面感谢了对方,发现作为感谢的时候我需要贡献 10 铜币。而如果这个时候对方也是只收到10个铜币,这样来盘算的话:v2ex里面我发一个问题帖子得到的结果如下:
以该贴为例: http://neue.v2ex.com/t/20436#reply20

该贴别人回复我的一共16个,获得的80个铜币。其中我感谢那些回复的人,无论是否给我最后的答案的,13个,支出130个铜币。

尽管该贴有8人收藏,但是收藏本身好像不产生任何经济行为,无意义。

同时不清楚我自己的回复行为是否产生消费以及收入,如果同时产生,两者抵消等于无经济行为。

也就是说,如果我问了一个问题,尽管可能对收藏的8个人来说是有意义的,但是我依旧要亏损掉50个铜币,以作为我问问题的代价? 那么我是否要庆幸只有这么点人回复?不然我就更入不敷出了?


现在的感谢行为没办法直接感谢楼主,如果要产生感谢楼主的经济行为,就要回帖,而这样回帖本身就有可能加大水的力度,又或者说如果我们收藏一个帖子而没对这个帖子产生任何回复行为,那作者本身是没办法获得我们的感谢的,除非他自己在下面开个回复来让我们进行感谢。但是这样感谢的行为的对象好像对不对了。

再例如: http://neue.v2ex.com/t/22251#reply8


一共八个回复,作者发了四个,其他人一共发了4个,作者收益20个。但是收藏人数远远大于回复人数,而作者没办法从收藏里面获利?而如果收藏也要从自己铜钱里面扣除的话,那么论坛总资本取决于人数,而我们不过就是在里面争自己可以取得多少份额。

wow,听起来真像是《欺诈游戏》里面的场景。
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14 条回复
iwege
2012-04-23 09:28:39 +08:00
@Livid 能麻烦帮忙删除一下么? 出bug的时候发了两条
Livid
2012-04-23 09:30:23 +08:00
@iwege 另外一个重复主题已经删除。

关于金融系统,目前已经上线的,只是一小部分规则。:)
heidour
2012-04-23 09:36:02 +08:00
我说怎么被感谢了。原来当了小白鼠:/
iwege
2012-04-23 09:38:56 +08:00
@heidour 不是小白鼠,真心出于感谢才感谢的,只是在感谢的时候发现了问题举例而已。如果当小白鼠我就不用回帖人全部感谢了~ hoho..
yyfearth
2012-04-23 09:41:53 +08:00
建议 @livid 给帖子本身加入“感谢”功能,这样就不一定要回复,也减少水贴,而且让LZ可以更加容易得到收益,也可以鼓励LZ感谢回复的人,否则确实有些入不敷出的感觉。
Livid
2012-04-23 09:43:08 +08:00
@yyfearth 嗯,我想想。
vibbow
2012-04-23 09:44:27 +08:00
我也觉得现有的金融系统消耗太快了。
cutehalo
2012-04-23 09:44:35 +08:00
所以想要达到平衡就得回帖者回两遍 然后楼主给个感谢回复 这样就平衡了对吧- -! @Livid @iwege
yyfearth
2012-04-23 09:45:23 +08:00
@Livid 或者可以和"收藏"功能合并,有点类似“♥”的功能。
iwege
2012-04-23 09:47:27 +08:00
@yyfearth 不可,这样就还要考虑到取消收藏之后的撤销奖励行为,当然除非设定上取消收藏这个行为不做任何奖惩。
iwege
2012-04-23 09:50:29 +08:00
@cutehalo 我觉得不平衡是必须的,只是有意义的帖子现有的经济行为没办法更好的回馈。
cutehalo
2012-04-23 09:58:33 +08:00
@iwege 应该设置任务系统来打破金币消耗 比如一天内收到5个感谢回复额外获得50个铜币 一帖收到20+回复额外获得100铜币
vibbow
2012-04-23 10:00:43 +08:00
还有就是我这种错别字强迫症的人花铜币也会特别的快。
发完一个回复,然后不能修改,只能再发一条回复去纠正。
于是10个铜币没有了...
iwege
2012-04-23 10:08:35 +08:00
@cutehalo 这样就产生了额外的收入来源,而且这样也容易产生逐利者,不过关键还是看是否符合@livid设计的金融系统初衷,有待商榷。

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