游戏开发从零开始到深入的书单求推荐

2017-01-04 00:52:37 +08:00
 sonack
楼主以前学过点 unity3d 的东西,感觉还蛮有意思的,最近学过操作系统课后,看了些 linux 源码,感觉对于计算机底层的东西不再那么恐惧了,同时也萌发了从头再次深入游戏开发的想法,诸位有什么可以推荐的经典书籍以及阅读顺序吗?最近在读 csapp 中:)

谢谢各位大佬→_→
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4 条回复
GordianZ
2017-01-04 00:59:08 +08:00
sonack
2017-01-04 01:02:00 +08:00
@GordianZ 看这本书需不需要对 c++的理解比较深?
chrishine
2017-01-04 01:42:01 +08:00
@sonack 那本书有中文版,腾讯的 milo yip 翻译的。偏架构多一些,对 c++ 要求不高,也就入门级别。推荐阅读。
networm
2017-01-04 07:38:39 +08:00
建议看 SVG 版本,其中的书都是链接,可以点击:
游戏程序员的学习之路(中文版)
https://miloyip.github.io/game-programmer/game-programmer-zh-cn.svg

miloyip/game-programmer: A Study Path for Game Programmer
https://github.com/miloyip/game-programmer/

游戏程序员的学习之路(中文版) - Milo 的编程 - 知乎专栏
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24424967

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