什么才算是好的游戏

2012-04-26 06:23:53 +08:00
 jyoe
我觉得不应该是下一步下一步的白痴web网游模式,什么都规定好,你就直接点下一步好了,什么自动寻路系统,点一下自己跑,说实话我玩过几个,接任务时我根本没去看过上面所说的任务描述。把玩家变的更白痴了,和最初的网游始祖《uo》形成了鲜明的对比。

我个人感觉UO的伟大之处正如KK在《失控》里所说的群氓思维一样,你只需要指定好规则,玩家自己会玩自己会探索,会发生很多奇妙的事情,哪怕是bug。
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76 条回复
GordianZ
2012-04-26 06:26:21 +08:00
Guild Wars 2. 没有任务,只有探索。
TKHS
2012-04-26 08:27:49 +08:00
不同类型的游戏有不太一样的标准吧

我不太接触网游…大部分是RPG、Gal
这类游戏的话 剧本当然是最重要的
我觉得如果能在游戏中获得一些感悟并且影响到我们三次元的生活,那这就是一款好游戏
zhendi
2012-04-26 08:49:19 +08:00
对我来说,能够让我沉浸进去的游戏就算是好游戏。
libei
2012-04-26 09:35:19 +08:00
kingdom rush,去玩一下?好玩的很呢。
vven
2012-04-26 09:54:56 +08:00
网游比较抵触,单纯打怪升级一点意思都没有
我觉得游戏自由度是个有趣的东西
最早接触的很多单机RPG,国内的比较明显,基本如LZ说的WEB网游差不多,基本路线剧情都设定好了,玩家只要“下一步”跟着剧情走就差不多了,基本没啥自由度
后来到了网游盛行的时期,自由度算高了,也曾经玩过某著名网游
结果有一次打开地图的时候,发现地图大得都没边了,顿时一阵迷茫不知道该干什么了
于是到现在也对网游提不起兴致
jyoe
2012-04-26 09:57:06 +08:00
@vven 我觉得“群氓模式”是最好的解答,你只要制定好“地盘”和“规则”,玩家自己会去玩。KK的书很经典 建议你去看看 ipad上有唐茶的那个版本不错~
pepsin
2012-04-26 09:58:34 +08:00
我同学看我打WOW,感慨道:“什么烂游戏啊,做个任务走那么远”

不同人追求不同,对游戏的评价也不一样的。
weakfox
2012-04-26 10:00:59 +08:00
比起wow我更喜欢天堂。地图没边,随机传送,探索的乐趣
iwege
2012-04-26 10:03:58 +08:00
EVE , 我个人心目中排行第二的游戏。如果你没完过,推荐玩玩。
jyoe
2012-04-26 10:11:06 +08:00
@iwege 听说过 操作当时没搞懂 wow玩了很久
jyoe
2012-04-26 10:11:20 +08:00
@weakfox 天堂的游戏制作的很美
iwege
2012-04-26 10:15:23 +08:00
@jyoe 不喜欢wow,操作和庞大的技能树个人觉得是EVE的优点也是缺点,还带有非常强的社会性,不是那种限定死的阵营对立,而是实打实的坑蒙拐骗...
Alcar
2012-04-26 10:25:24 +08:00
这个不好定义吧,大菠萝和异域镇魂曲的风格和模式截然不同,但是没人能否这两个游戏的伟大...
hao0088
2012-04-26 10:27:59 +08:00
@GordianZ Guild Wars 2,昨天刚刚搞到测试key,明天等着玩了
Alcar
2012-04-26 10:35:28 +08:00
再说自由度问题,仙剑奇侠传基本无自由度可言,但是这确确实实是国产游戏中的经典之作...FPS类的使命召唤系列就是一个你顺着剧情一路打下去的游戏,也谈不上什么自由度吧...所以游戏么,其实我觉得,只要好玩,就是好游戏...
takato
2012-04-26 10:38:14 +08:00
心目中的两个神作,Guild Wars和EVE,前者将平衡性做到无以复加,后者则是最自由的网络游戏,其中的事件全部来源于玩家。。。
GordianZ
2012-04-26 10:43:36 +08:00
@hao0088 欢迎来 GW2 节点一起讨论 :)
http://www.v2ex.com/go/gw2
vven
2012-04-26 11:18:29 +08:00
@jyoe 有空得看看

@Alcar 仙剑这种类型的当时确实挺泛滥的,我现在能想起来的,第一个玩过觉得有自由度的游戏应该是《银色幻想》了
jyoe
2012-04-26 11:20:12 +08:00
@takato @Alcar 说起自由度 不能不提大航海 不论是单机版还是后来的Online 我觉得这样的游戏可以长久的玩下去 有主线想参与就参与 不想参与的弄条小船探个险 钓个鱼啥的也不错
takato
2012-04-26 11:48:39 +08:00
@jyoe EVE木有主线哟= =就跟来到一个真实的世界差不多。。所有的舰船部件都是人造的,这意味着这是一个真正独立的商业体系,没有任何的干预。游戏中除了一些任务,矿物,还有其他一些必需品是系统产生的,其他全部都是基于玩家创造的。。它看起来更像是真实的社会。。这是我当时喜欢它的原因。。。

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