讨论一个关于 LoL 中得金币的设定

2012 年 5 月 1 日
 Livid
打小兵可以得金币,但是只有抢到最后一击的时候,才能得到金币。

大家怎么看这个设定呢?
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所在节点    Project Babel
31 条回复
yanwen
2012 年 5 月 1 日
我差点金币不足了。。。。我建议 回复 不需要扣金币~~~
binux
2012 年 5 月 1 日
因为dota就是这样的?
altchen
2012 年 5 月 1 日
比较考验操作,而不是低头乱砍无脑流
Livid
2012 年 5 月 1 日
@altchen 所以,高手会去观察小兵的血量,然后伺机下手?
badec
2012 年 5 月 1 日
@Livid
最后一击打小兵可以表现出一个人的补刀能力~我觉得很合理
dofine
2012 年 5 月 1 日
呀,dota 就这样啊~犀利的补刀~~每次跟大神一路他都骂我毁刀,于是我只能默默地拉野,看他打钱。。慢慢的我就不喜欢玩dota了。
Livid
2012 年 5 月 2 日
好吧,所以,我在考虑,在 V2EX 的金融系统中,加入一个类似这样的设定⋯⋯
keakon
2012 年 5 月 2 日
每天的第一篇贴有fb奖励么==
altchen
2012 年 5 月 2 日
支持,这样多点趣味性
Livid
2012 年 5 月 2 日
@keakon 目前,每个主题都有一个属性 viewers,这是一个 ordered list,内容是 member ids⋯⋯
MosquitoLiu
2012 年 5 月 2 日
我也觉得回复也不应该扣钱。
satgi
2012 年 5 月 2 日
补小兵那是考验基本功,补人头才是实力的体现 :D
zythum
2012 年 5 月 2 日
@Livid 出现刷帖就不好了。 还是考虑营养为主。
Livid
2012 年 5 月 2 日
@zythum viewers 数组记录的是谁 看 了。

V2EX 在任何情况下都不会鼓励水回复的。
lianghai
2012 年 5 月 2 日
就是说奖励话题终结者么……
lianghai
2012 年 5 月 2 日
噢噢噢「谁 看 了」啊……呃……
reus
2012 年 5 月 2 日
做个机器人一有新贴马上打开看,怎么防?
内容才是王道,这些机制我觉得挺无谓
HeilAsuka
2012 年 5 月 2 日
包鸡包眼包TP,让线让野让人头 ---- 痛苦的辅助
keakon
2012 年 5 月 2 日
@lianghai 要终结的话是不是要说楼下木有小JJ……
freeznet
2012 年 5 月 2 日
补刀的设置不单单是金钱的奖励,还涉及到一个补刀所能造成的后果-兵线的控制
这点在dota上表现的更加淋漓尽致,因为dota有反补的机制,lol只有正补
如果你一味的攻击小兵,那么你的兵线必然会超对方塔下接近,接近对方塔下。

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