写了一个游戏,没有用一个循环,只有 160 几行代码

2017-04-01 11:44:50 +08:00
 jexb
cs 文件
http://pan.baidu.com/s/1eSopTFs

游戏图片
http://pan.baidu.com/s/1migCigw

当然用了自定义类库,需要类库得,请留言
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5 条回复
shoaly
2017-04-01 12:15:17 +08:00
...为毛都不是 github.... pan.baidu 的风格好怪异
jexb
2017-04-01 14:32:18 +08:00
@shoaly 这个不重要,重要得是没有一句循环
shoaly
2017-04-01 15:09:42 +08:00
@jexb 没有循环又不是可以推广和借鉴的, 玩玩可以
jexb
2017-04-01 15:30:08 +08:00
没有循环,一个迭代。要少写。包括循环语句。和对象的转换语句。强制类型转换。基础的查找。这些。都可以不用写。所以。第一百行代码。可以少写。五十行代码左右。你觉得呢?
jexb
2017-04-01 16:42:13 +08:00
最重要。这是。他。把。需要使用的数据。和。能够提供的数据。彻底剪除相关性。这样需要维护的代码会少很多。

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