flask 系列教程( 2)—Jinja2 模版

2017-07-20 17:10:00 +08:00
 CicadaMan

模板:

在之前的章节中,视图函数只是直接返回文本,而在实际生产环境中其实很少这样用,因为实际的页面大多是带有样式和复杂逻辑的 HTML 代码,这可以让浏览器渲染出非常漂亮的页面。目前市面上有非常多的模板系统,其中最知名最好用的就是Jinja2Mako,我们先来看一下这两个模板的特点和不同:

  1. Jinja2:Jinja是日本寺庙的意思,并且寺庙的英文是temple和模板的英文template的发音类似。Jinja2是默认的仿Django模板的一个模板引擎,由Flask的作者开发。它速度快,被广泛使用,并且提供了可选的沙箱模板来保证执行环境的安全,它有以下优点:
  1. Marko:Marko是另一个知名的模板。他从DjangoJinja2等模板借鉴了很多语法和 API,他有以下优点:
Flask渲染Jinja模板:

要渲染一个模板,通过render_template方法即可,以下将用一个简单的例子进行讲解:

from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__)

@app.route('/about/')
def about():
  return render_template('about.html')

当访问/about/的时候,about()函数会在当前目录下的templates文件夹下寻找about.html模板文件。如果想更改模板文件地址,应该在创建app的时候,给Flask传递一个关键字参数template_folder,指定具体的路径,再看以下例子:

from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__,template_folder=r'C:\templates')

@app.route('/about/')
def about():
  return render_template('about.html')

以上例子将会在 C 盘的 templates 文件夹中寻找模板文件。还有最后一点是,如果模板文件中有参数需要传递,应该怎么传呢,我们再来看一个例子:

from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__)

@app.route('/about/')
def about():
  # return render_template('about.html',user='xiaotuo')
  return render_template('about.html',**{'user':'xiaotuo})

以上例子介绍了两种传递参数的方式,因为render_template需要传递的是一个关键字参数,所以第一种方式是顺其自然的。但是当你的模板中要传递的参数过多的时候,把所有参数放在一个函数中显然不是一个好的选择,因此我们使用字典进行包装,并且加两个*号,来转换成关键字参数。

Jinja2:

Jinja2默认已经跟着Flask进行安装了,如果没有被安装到,可以通过pip install Jinja2来进行安装。

概要:

Jinja模板是简单的一个纯文本文件( html/xml/csv...),不仅仅是用来产生html文件,后缀名也依照你自己的心情而定。当然,尽量命名为模板正确的文件格式,增加可读性。先看一个简单例子:

1. <html lang="en">
2. <head>
3. <title>My Webpage</title>
4. </head>
5. <body>
6. <ul id="navigation">
7. {% for item in navigation %}
8. <li><a href="{{ item.href }}">{{ item.caption }}</a></li>
9. {% endfor %}
10. </ul>
11.
12. {{ a_variable }}
13. {{ user.name }}
14. {{ user['name'] }}
15.
16. {# a comment #}
17. </body>
18.</html>

以上示例有需要进行解释:

属性访问规则:
  1. 比如在模板中有一个变量这样使用:foo.bar,那么在Jinja2中是这样进行访问的:
  1. 在模板中有一个变量这样使用:foo['bar'],那么在Jinja2中是这样进行访问:
过滤器:

过滤器是通过管道符号(|)进行使用的,例如:{{ name|length }},将返回 name 的长度。过滤器相当于是一个函数,把当前的变量传入到过滤器中,然后过滤器根据自己的功能,再返回相应的值,之后再将结果渲染到页面中。Jinja2中内置了许多过滤器,在这里可以看到所有的过滤器,现对一些常用的过滤器进行讲解:

{{ "%s" - "%s"|format('Hello?',"Foo!") }}
将输出:Helloo? - Foo!
控制语句:

所有的控制语句都是放在{% ... %}中,并且有一个语句{% endxxx %}来进行结束,Jinja中常用的控制语句有if/for..in..,现对他们进行讲解:

{% if kenny.sick %}
Kenny is sick.
{% elif kenny.dead %}
You killed Kenny! You bastard!!!
{% else %}
Kenny looks okay --- so far
{% endif %}
  1. 普通的遍历:
<ul>
{% for user in users %}
<li>{{ user.username|e }}</li>
{% endfor %}
</ul>
  1. 遍历字典:
<dl>
{% for key, value in my_dict.iteritems() %}
<dt>{{ key|e }}</dt>
<dd>{{ value|e }}</dd>
{% endfor %}
</dl>
  1. 如果序列中没有值的时候,进入else
<ul>
{% for user in users %}
<li>{{ user.username|e }}</li>
{% else %}
<li><em>no users found</em></li>
{% endfor %}
</ul>

并且Jinja中的for循环还包含以下变量,可以用来获取当前的遍历状态:

| 变量 | 描述 | | --- | --- | | loop.index | 当前迭代的索引(从 1 开始) | | loop.index0 | 当前迭代的索引(从 0 开始) | | loop.first | 是否是第一次迭代,返回 True/False | | loop.last | 是否是最后一次迭代,返回 True/False | | loop.length | 序列的长度 |

另外,不可以使用continuebreak表达式来控制循环的执行

测试器:

测试器主要用来判断一个值是否满足某种类型,并且这种类型一般通过普通的if判断是有很大的挑战的。语法是:if...is...,先来简单的看个例子:

{% if variable is escaped%}
value of variable: {{ escaped }}
{% else %}
variable is not escaped
{% endif %}

以上判断variable这个变量是否已经被转义了,Jinja中内置了许多的测试器,看以下列表:

宏:

模板中的宏跟 python 中的函数类似,可以传递参数,但是不能有返回值,可以将一些经常用到的代码片段放到宏中,然后把一些不固定的值抽取出来当成一个变量,以下将用一个例子来进行解释:

{% macro input(name, value='', type='text') %}
<input type="{{ type }}" name="{{ name }}" value="{{
value|e }}">
{% endmacro %}

以上例子可以抽取出了一个 input 标签,指定了一些默认参数。那么我们以后创建input标签的时候,可以通过他快速的创建:

<p>{{ input('username') }}</p>
<p>{{ input('password', type='password') }}</p>
import 语句:

在真实的开发中,会将一些常用的宏单独放在一个文件中,在需要使用的时候,再从这个文件中进行导入。import语句的用法跟python中的import类似,可以直接import...as...,也可以from...import...或者from...import...as...,假设现在有一个文件,叫做forms.html,里面有两个宏分别为inputtextarea,如下:

forms.html:
{% macro input(name, value='', type='text') %}
<input type="{{ type }}" value="{{ value|e }}" name="{{ name }}">
{% endmacro %}

{% macro textarea(name, value='', rows=10, cols=40) %}
<textarea name="{{ name }}" rows="{{ rows }}" cols="{{ cols
}}">{{ value|e }}</textarea>
{% endmacro %}

看以下导入宏的例子:

  1. import...as...形式:
{% import 'forms.html' as forms %}
<dl>
<dt>Username</dt>
<dd>{{ forms.input('username') }}</dd>
<dt>Password</dt>
<dd>{{ forms.input('password', type='password') }}</dd>
</dl>
<p>{{ forms.textarea('comment') }}</p>
  1. from...import...as.../from...import...形式:
{% from 'forms.html' import input as input_field, textarea %}
<dl>
<dt>Username</dt>
<dd>{{ input_field('username') }}</dd>
<dt>Password</dt>
<dd>{{ input_field('password', type='password') }}</dd>
</dl>
<p>{{ textarea('comment') }}</p>

另外需要注意的是,导入模板并不会把当前上下文中的变量添加到被导入的模板中,如果你想要导入一个需要访问当前上下文变量的宏,有两种可能的方法:

与上下文中一起( with context )导入的方式如下:

{% from '_helpers.html' import my_macro with context %}
include 语句:

include语句可以把一个模板引入到另外一个模板中,类似于把一个模板的代码 copy 到另外一个模板的指定位置,看以下例子:

{% include 'header.html' %}
Body
{% include 'footer.html' %}
赋值( set )语句:

有时候我们想在在模板中添加变量,这时候赋值语句( set )就派上用场了,先看以下例子:

{% set name='xiaotuo' %}

那么以后就可以使用name来代替xiaotuo这个值了,同时,也可以给他赋值为列表和元组:

{% set navigation = [('index.html', 'Index'), ('about.html', 'About')] %}

赋值语句创建的变量在其之后都是有效的,如果不想让一个变量污染全局环境,可以使用with语句来创建一个内部的作用域,将set语句放在其中,这样创建的变量只在with代码块中才有效,看以下示例:

{% with %}
{% set foo = 42 %}
{{ foo }} foo is 42 here
{% endwith %}

也可以在with的后面直接添加变量,比如以上的写法可以修改成这样:

{% with foo = 42 %}
{{ foo }}
{% endwith %}

这两种方式都是等价的,一旦超出with代码块,就不能再使用foo这个变量了。

模板继承:

Flask中的模板可以继承,通过继承可以把模板中许多重复出现的元素抽取出来,放在父模板中,并且父模板通过定义block给子模板开一个口,子模板根据需要,再实现这个block,假设现在有一个base.html这个父模板,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
{% block head %}
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title>
{% endblock %}
</head>
<body>
<div id="content">{% block content %}{% endblock %}</div>
<div id="footer">
{% block footer %}
© Copyright 2008 by <a href="http://domain.invalid/">you</a>.
{% endblock %}
</div>
</body>
</html>

以上父模板中,抽取了所有模板都需要用到的元素htmlbody等,并且对于一些所有模板都要用到的样式文件style.css也进行了抽取,同时对于一些子模板需要重写的地方,比如titleheadcontent都定义成了block,然后子模板可以根据自己的需要,再具体的实现。以下再来看子模板的代码:

{% extends "base.html" %}
{% block title %}Index{% endblock %}
{% block head %}
{{ super() }}
<style type="text/css">
.important { color: #336699; }
</style>
{% endblock %}
{% block content %}
<h1>Index</h1>
<p class="important">
Welcome to my awesome homepage.
</p>
{% endblock %}

首先第一行就定义了子模板继承的父模板,并且可以看到子模板实现了title这个block,并填充了自己的内容,再看head这个block,里面调用了super()这个函数,这个函数的目的是执行父模板中的代码,把父模板中的内容添加到子模板中,如果没有这一句,则父模板中处在head这个block中的代码将会被子模板中的代码给覆盖掉。

另外,模板中不能出现重名的block,如果一个地方需要用到另外一个block中的内容,可以使用self.blockname的方式进行引用,比如以下示例:

<title>{% block title %}{% endblock %}</title>
<h1>{{ self.title() }}</h1>
{% block body %}{% endblock %}

以上示例中h1标签重用了title这个block中的内容,子模板实现了title这个blockh1标签也能拥有这个值。

另外,在子模板中,所有的文本标签和代码都要添加到从父模板中继承的block中。否则,这些文本和标签将不会被渲染。

转义:

转义的概念是,在模板渲染字符串的时候,字符串有可能包括一些非常危险的字符比如<>等,这些字符会破坏掉原来HTML标签的结构,更严重的可能会发生XSS跨域脚本攻击,因此如果碰到<>这些字符的时候,应该转义成HTML能正确表示这些字符的写法,比如>HTML中应该用<来表示等。

但是Flask中默认没有开启全局自动转义,针对那些以.html.htm.xml.xhtml结尾的文件,如果采用render_template函数进行渲染的,则会开启自动转义。并且当用render_template_string函数的时候,会将所有的字符串进行转义后再渲染。而对于Jinja2默认没有开启全局自动转义,作者有自己的原因:

  1. 渲染到模板中的字符串并不是所有都是危险的,大部分还是没有问题的,如果开启自动转义,那么将会带来大量的不必要的开销。
  2. Jinja2很难获取当前的字符串是否已经被转义过了,因此如果开启自动转义,将对一些已经被转义过的字符串发生二次转义,在渲染后会破坏原来的字符串。

在没有开启自动转义的模式下(比如以.conf结尾的文件),对于一些不信任的字符串,可以通过{{ content_html|e }}或者是{{ content_html|escape }}的方式进行转义。在开启了自动转义的模式下,如果想关闭自动转义,可以通过{{ content_html|safe }}的方式关闭自动转义。而{%autoescape true/false%}...{%endautoescape%}可以将一段代码块放在中间,来关闭或开启自动转义,例如以下代码关闭了自动转义:

{% autoescape false %}
<p>autoescaping is disabled here
<p>{{ will_not_be_escaped }}
{% endautoescape %}
数据类型:

Jinja支持许多数据类型,包括:字符串、整型、浮点型、列表、元组、字典、true/false。注意其中的布尔类型是true/false,都是小写,不是Python中的True/False

运算符:

静态文件配置:

Web应用中会出现大量的静态文件来使得网页更加生动美观。静态文件主要包括有CSS样式文件、JavaScript脚本文件、图片文件、字体文件等静态资源。在Jinja中加载静态文件非常简单,只需要通过url_for全局函数就可以实现,看以下代码:

<link href="{{ url_for('static',filename='about.css') }}">

url_for函数默认会在项目根目录下的static文件夹中寻找about.css文件,如果找到了,会生成一个相对于项目根目录下的/static/about.css路径。当然我们也可以把静态文件不放在static文件夹中,此时就需要具体指定了,看以下代码:

app = Flask(__name__,static_folder='/tmp')

那么访问静态文件的时候,将会到/tmp这个文件夹下寻找。

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