开发不按设计稿开发,自己搞一套,怎么处理这个问题

2018-01-24 10:59:08 +08:00
 Laicc

本人负责 app 基础原型生产,两个设计师负责高保真(一个是没有做过 app 类的设计,另一个有接触过,但也不是很成熟),现在有个问题,他们出的图看起来有点怪,感觉上不舒服,所以开发没有完全按照高保真图做,就是部分地方有改动,他们觉得设计师出的图没有达到他们的要求。

3827 次点击
所在节点    问与答
23 条回复
jiyinyiyong
2018-01-26 17:00:27 +08:00
想看楼主的高保真图
Laicc
2018-01-27 00:35:14 +08:00
@jiyinyiyong 不忍直视
Soulless123456
2018-06-30 22:28:56 +08:00
这里我首先要讲,无论你所在的设计团队是基于大企业还是小公司,设计的一致性问题都是至关重要的。对于大公司而言,产品发展相对比较平稳,品牌定位和形象都已近接近具体化,在这种情况下,参与设计的人员必然会便随产品体系的增大而增加,而一致性的问题就会愈发凸显出来;而小公司或是创业公司,如果没有一个统一的设计规范管理,对于品牌定位的建设是很难做起来的,并且,还可能带来超额的时间和资金成本。



那么,如何高效系统的管理设计规范呢?



1.合理归类

制定良好设计规范的第一步就是合理归类。你需要先明确你需要整理的内容有哪些,这些内容的分类又该怎样呈现。比如在摹客设计系统中,你可以建立多个库、分类和子分类来进行管理,每个库里包含 2 大类资源分类,第一类是文件类资源,其包含 Logo、图片、图标、组件、字体;第二类是编辑类资源,包括颜色、度量、标准字、阴影。基本满足了设计师的多种设计类型需求。



资源分类.png



2.划分任务优先级

一套规范所包含的内容非常多,为了提升整体效率,需要划分任务的优先级,你需要搞清楚哪些是最重要的,是必须先做的,哪些又是可以放在后期更进的。比如说,整体的风格需要先确定,这是一个高层面的指导,只有先确定了风格和框架,设计细节才能慢慢打磨和推敲。



3.合理分工

制订一套规范靠团队中的一两个人是无法完成的,这是整个团队的事。一方面,分工可以减少工作量,加快进度;另一方面,多人参与更有利于收集意见。

这种需要多人参与的设计规范制定,需要有优化的共享平台和协作方式。比如在摹客设计系统中,就有高效的团队协作,团队中的成员均可分享设计资源并遵守设计规范。你可以创建自己的团队,邀请成员,设置团队成员角色和权限,各司其职,高效管理,进行协作设计。成员还可以在 Mockplus 和 Sketch 等系统对接工具上,将设计元素上传到设计系统形成规范,再让整个团队分享和利用这些通用资源进行快速设计。当然,你也可以一键分享设计规范给团队其他成员。



团队协作.png



4.制定规范,保持设计一致性

在确立了任务优先级和成员分工之后,就需要制定规范开工了。这就是一个比较长而艰难的过程了,你需要弄明白设计师在各自的任务里如何交接,何时碰头等等问题。在这之前,你还需要知道规则本身需要用来做什么,规则本身的原则有哪些,输出的内容又需要哪些等等。



5.输出和优化

一个规范可能不仅仅是用于设计师之间,还需要对接开发,交付给你的老板以及第三方工作人员。因此规范的输出也是至关重要的。在摹客设计系统中,针对团队内成员,你可以一键分享设计规范,对于开发人员,你可以导出 CSS、SCSS、LESS,应用到前端开发。当然,你还可以导出各类版式的设计规范图( UI Style Guide ),用于更多的交付对象。

不管是哪类的输出,都需要满足能够在规范中快速的找到设计的指导信息的要求,并且在产品过程中,更新,优化,满足这样要求的规范,才是真正具有指导意义的。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/425480

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX