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brantyoung 我回答晚了,抱歉
iOS目前是一片红海,设计、技术、推广一样都不可少。
一定要找一个给力的设计师作合伙人,找不着也得找,1+1=10。
对于独立游戏,产品不会太复杂,音乐可以找素材或者外包,但美术绝对不行。我目前的情况是,我的合伙人做设计,美术制作环节外包;我负责技术、货币化、推广等其它环节。
别的不说,一个好的图标和截图,就可以让你的app的下载量多几倍甚至几十倍。
楼上的回答,我都不建议采纳:
1.外包是花钱办事情,只在乎交差拿钱,不关心你的产品销量和维护;刚开始做,你甚至不知道要花多少钱,要什么品质的设计;
2.术业有专攻,写好代码更重要;
3.如果做得好,2个人的团队肯定比一个人的团队更有价值,更容易融资、公司化;
4.独立开发者也得休息、自我提升还得赚钱维持生活,也需要职业规划;
5.什么都做,精力是一定不够的
楼主只是想以当前擅长的技能切入这个行业,关注产品更重要。乔老爷子不会写代码,不会做UI,他知道他要什么,这是关键。