怎样在极度低端局提高游戏体验(or 胜率)?

2018-04-30 06:13:57 +08:00
 nikoo
假设钻石玩家 A 处在一个白银局中,对面 5 个白银选手
但玩家 A 不幸有 4 个青铜队友

前提条件:
1、玩家 A 可以单独单杀对面 2 个玩家
2、队友不会帮助玩家 A,假设玩家 A 不幸与对面 3 人接火,队友必然是在后面点兵,然后等玩家 A 死后再逐个被杀
3、永无团战,队友一直是复活后上线就杀,不管对面几个人
4、队友不看地图,比如玩家 A 在上线与对面交火,在打河蟹的队友必然是安心继续打河蟹,等玩家 A 阵亡后队友与河蟹一起被对面收割

综合以上条件(不讨论现实中该条件可能性,或玩家 A 是否是一个自我认知失调的超级菜鸟,就权当以上条件全部为真),如何操作能提高玩家 A 的游戏体验?
想要的结果:游戏体验 > 胜率,也就是避免被恶心的要求大于胜率
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所在节点    王者荣耀
21 条回复
anouser
2018-06-22 10:01:25 +08:00
毒瘤打发,比如马克公孙离打野,野区兵线全吃,还能推塔,必要的时候秀一下操作。
当你领先对面最高经济 3k 的时候,别拖到后期,你几乎可以为所欲为。
刺客打野也没问题,问题在于拿塔速度太慢,拖到后期不确定性很高。
首推公孙离打野,其次是马克打野,别管阵容,只要毒瘤才行。

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