有人正确的设置了iPhone模拟器为640*1136的分辨率吗?

2012-08-15 16:28:22 +08:00
 elepone
我根据这篇教程 http://www.weiphone.com/iPhone/how/2012-08-08/How_will_the_iPhone_simulator__444617.shtml 操作,设置了iPhone模拟器的分辨率为640*1136。
想测试一下,我的应用是否能够适应iPhone5(据传)的分辨率。但是悲剧的是,发现设置了以后,无法全部现实。头部被截掉了一段。
如图:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1142913_3375374835 跟教程的示意图明显不同啊。

请问,有谁正确设置了。如何做到的?
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7 条回复
Eyon
2012-08-15 21:40:33 +08:00
weiphone从一个国外博客上看到的,而国外博客又没把教程写全....

就在你截图的状态下,按快捷键 command+2 或者 command+3 就可以了

elepone
2012-08-15 21:59:45 +08:00
非常感谢 @Eyon
elepone
2012-08-16 11:19:00 +08:00
顺便再问一下 @Eyon , 虽然屏幕的分辨率对了。可是如何调整一下让Xcode里也支持呢? 现在这样程序都是居中在模拟器上展示的。 就算我想写一个640*1136的程序,好像也没有好的办法啊?
而且苹果自己的程序也都是居中在屏幕上显示,上下各一个黑边啊。
Eyon
2012-08-16 11:47:24 +08:00
@elepone

1、我也不知道,我不是developer,研究的很少。但是我估计目前苹果还没有开放这个分辨率下程序编写吧,要不然就提前泄露分辨率信息了。(640*1136虽然很靠谱,但还是媒体猜的)
2、苹果自己的程序也是在屏幕居中显示 这句话没看懂。我这里打开模拟器后的几个程序都能够铺满屏幕啊

elepone
2012-08-16 13:43:19 +08:00
@Eyon 你看看我这里的图是这样的。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3021&uk=1275381108
也没有办法回到主屏幕!
Eyon
2012-08-16 13:59:40 +08:00
@elepone 你那个明显是不正常的
aerolqr
2012-08-16 15:09:36 +08:00
这么长看起來真别扭

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