学习设计的几点疑问和路线图咨询

2018-05-07 05:35:29 +08:00
 Philippa

最近心血来潮想准备开始学设计,目标很简单,我希望能从产品原型到后端做一个完整的产品。不像很多其他资深程序员的思维完全聚焦再逻辑上,用 DOS 也玩得欢,我是那种看不到产品真的有吸引力,就会觉得自己在写垃圾代码。而且年纪不大不小了,想追求一下自己喜欢的东西,趁还有试错的资本。

所以已经下订单一块影拓学习手绘开始吧。但有些问题哪怕做过调查,还是想咨询一下:

  1. 直接绘画板会不会真的是一个大问题?很多人推荐我用纸笔手绘开始,但工具选购和画板等门槛好高。
  2. 现在有没有一些需要科技含量比较高的设计岗位?比如需要数据 /图像处理相关的内容,统计的,同时需要设计技能的跨领域岗位?我希望一方面继续利用我已有的编程技能(编程有编程的乐趣),另一方面可以发挥设计技能。
  3. 如果 2 不可行,那你们觉得未来几年呢?举个例子,我觉得过几年,云 /储存 /AI 会三合为一,形成诸如 AutoML 更为成熟的东西,那时候 ML 就会正式横向扩展到其他领域了。目前 AI 想要落地都必须经历高度适配才可以,但一旦成熟后这些流程被提炼成工具链之后,那就是另外一个故事了。所以,设计会如何?
  4. 设计出国考虑过吗?如果出国的话,就业和其他方面有可参考借鉴的吗?
  5. 设计有远程工作吗?或像自由开发者那样(外包)或者其他形式的?国内外都可以(我英语听说都可以)。

我知道,现实中的很多设计可能不是很如意,并且觉得我从程序员转过来是傻的,所以避免跳坑死得不明不白,我需要你们接地气的建议和批评,谢谢。

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35 条回复
IvanID
2018-05-07 14:42:39 +08:00
我也是个爱跨界的人,最近也在 V2EX 找一些设计师学编程的案例。

关于学 UI 设计的建议如下:
A---视觉设计
1.培养自己的审美。看各种设计作品,分析作品。
2.培养自己的设计基础。手绘练习(主要是能快速表达自己的想法,正规学坚持每天练习,起码要半年才有比较好的效果),学习排版,配色...
3.学习软件(矢量,位图,原型...),Sketch 基本能覆盖 UI 大部分工作。PS 显得不是那么重要,但是偶尔想做点酷炫的东西,必须要用。
4.大量的临摹。学习众家所长,然后融入到自己原创。慢慢得也能找到自己的风格。

B---交互设计
可以从一下入手:
1.最开始我也是从 iOS,Android 规范开始。国内最近也有比较好的 Ant Design,Clarity Design。
2.平时收集大量案例,和学视觉看作品一个道理。
3.看书,《交互设计精髓》(很厚很枯燥,可以当字典使用),《设计心理学》,《用户体验要素》等经典书籍。

推荐公众号:菜心设计铺 作者经常分享自己学习的设计心得。


关于设计和编程,还有一个案例我最近看到特喜欢分享给你,有点偏艺术。
https://www.zhihu.com/question/31496472/answer/320483953
parkcg
2018-05-07 17:40:39 +08:00
楼主是跟我一个类型的阿,我也正在学习设计。目前在云课堂学习 AI。
业余时间多的话 可以抱团取暖阿
Philippa
2018-05-07 19:42:36 +08:00
@IvanID 谢谢分享,这够详细的。我身边也见过一些前端 X 设计的,也经常和产品打交道。我在想设计师往产品和前端扩展应该是很不错的方向,每次看到产品、设计和前端在各自指点江山经常搞得一团糟。产品不懂设计,拿 axure 画个丑陋的设计稿出来,然后告诉设计,你把它转换成设计吧。设计画好稿后,经常不是完整的图,而是不同组件都画一个,然后前端做出来后,产品说不是这种感觉,或者说还要让后端写个程序跑起来先看看。而且交互方案一般由产品出,然而实际上很多产品缺乏文档能力,也缺乏设计能力,结果出来效果很笨拙。那些懂设计能用工具快速表达自己观念,并且画出交互设计图的产品根本不会存在这种问题。哪怕那个产品沟通能力比较好,也常常会如此。
Philippa
2018-05-07 19:55:32 +08:00
@parkcg 学 AI 是个人兴趣还是工作?工作尽快找家第一梯队公司进入,现在已经开始落地了。设计嘛,你也看到,虽然看起来一片惨淡,但 AI 算法和工程两个层面裂缝很大,现在行业还没到弥补这个裂缝的时候,目前几乎每个客户都需要大量人力物力支撑才可以发挥出 AI 的威力。相比之下设计所见即所得。
xiusheji
2018-05-09 10:18:05 +08:00
设计师路过~~
设计个人觉得最重要的就是审美,要提高自己的审美能力。
我们自己做了一个设计学习网站,网站关于里面有贴微信群,感兴趣的话可以交流下。
https://www.xiusheji.com/
也希望能获得一些对网站的意见
shimomiaizo
2018-05-10 10:05:45 +08:00
在下设计渣一枚。

其他的不好说,云和 AI 的问题因为不是专长所以也没法回答,但是有一点,设计出国,难,人家整体水平在我们之上,你得做到拔尖中的拔尖可能才能找到一份不是那么拔尖的工作,另外就是记得考虑国籍问题,我不太清楚你说的“出国”具体是什么程度的出国,但总的来说定居就不要想了。另外,假定(注意是假定,我前面说过了我不清楚你说的出国是什么 level 的出国,出国从出国玩个半个月到拿外国永居都能叫出国)你说的出国是“想依靠一份设计的工作在国外定居”,那首先一点是 remote work 定居成功率极低,一般情况是你为了 remote work 必须先有一份一般的不 rw 的工作打底(有了这份保命的给你续签 /提供工签的工作你才有去找允许 remote work 的 full time 工作资本,当然这里我说的外国一般针对欧美国家,毕竟我不太看得出为什么一个设计会想要往东南亚以及其他类似地区走),然后还需要考虑同时满足

- 接受 rw
- 乐意给 rw 的外籍人士提供续签 /工签机会

这两个条件。这样的公司有多少,我不清楚,因为目前我自己还没有太多这方面的了解,所以就不乱说了。

最后,曲线救国也是可以的,先出去念个相关学位再谈吧,不过这不是一个特别好的 option,尤其是对已经工作了比较长时间、年纪相对大一些的人。我之所以说对于这样的人不是一个特别好的 option,不是因为觉得这样的人没钱之类的,而是更多觉得年纪大一些的话家庭和父母方面的问题可能会多一些,而这和开销、经济都是直接挂钩的,不见得能很容易地解决问题,反而有可能是解决一个凭设计出国的问题却带来其他问题。

最后,有可能的话加个 vx 吧,whyjessie,我自己是搞设计的但是对前端有点兴趣,受不了被开发当傻子看的日子了,学好 vue 对工作和收入都有帮助的。
shimomiaizo
2018-05-10 10:07:05 +08:00
刚刚忘写了,补充一点,手绘并不是设计,尤其是 UI 设计,的硬性要求,只是据我所知中国的很多公司是不区分平设和 UI 设计的,大概态度是“总之你是设计师所以你就应该会画画的吧”然后出 banner 之类的东西也要你搞。
shimomiaizo
2018-05-10 10:08:26 +08:00
@Philippa #23 这就牵扯到一些产品设计和人机交互了,我对国内 PM 市场行情不了解所以说不好,但是对于那种什么都不想交互准则和易用性一概不考虑就胡乱画图然后要求设计出稿子的 PM 真的是……………… emmmm 专业素养极差
Philippa
2018-05-10 13:02:17 +08:00
@shimomiaizo #25 原来如此,的确想想我们的整体设计水平是在人家之下。定居那个不重要,其实我怕定居这种玩意,我只想出去找一下工作机会,如果有的话,我是单纯喜欢到处跑接触不同东西的。虽说我现在做后端这一块,现在已经是我第二个领域了。不过哪怕还年轻,不过去念书拿学位代价的确太高了,考虑到放弃目前工作腾空几年,将丧失目前职位这几年可能是最快的发展阶段,可能念完了设计从 0 开始,而在现在的领域也归 0 了。

我所在公司里面的设计屈指可数。不过我一般是把大部分产品当傻子看,哈哈……那些名牌大学硕士毕业出来做产品,画个流程图都乱七八糟,组织能力也不行,逻辑也不慎密,尤其在 IT 公司,在尝试结合科技和产品两个方面时,听那些负责产品的说话会感到非常尴尬,因为他们并不懂得技术,设计上缺乏实际得表达能力(出稿原型图,交互方面得组织),只有一张嘴,所以实际一个项目流程十分颠簸。而项目经理则通常是一个经验丰富,技术和管理都出色的人担任,所以通常出篓子都是设计,产品那边上游出问题。具体设计给我的印象是,非常忙,感觉就是很惨,通常做技术的 6 点多的就下班走人了,而设计还在不停地做。不过设计往前端发展其实也是条路,前端 + 设计 + 产品其实是一条路。而后端这边一般所谓全栈则是后端 + 前端,不过经验上觉得,设计 + 产品 配 前端 + 后端是最节省沟通成本的。
shimomiaizo
2018-05-10 17:15:08 +08:00
@Philippa #29 其实流程图这种逻辑能力我觉得和智商还是有关系的,比如我自己就是个流程分析比较差的人,逻辑不行,所以我根本不会拿自己短处和别人长处搏,进而我也根本不会有任何做产品或 PM 的想法,就算要做也是 10 年之后了,经验足够了再谈,然而即使那样也纯粹是一个想法,因为有时候经验的丰富也并不能弥补智商和逻辑分析能力的欠缺。

不过有意思的是你说的"通常做技术的 6 点多的就下班走人了,而设计还在不停地做。"正是我司现在的情况。一个 15 人懂小团队,只有我一个设计(也才做了 9 个月而已,马上又要离职了),还有一个新进来的设计,这人是哲学系毕业的,以前做过市场营销,现在做设计(也是奇人一个了……)公司的技术们人倒是都挺 nice 的,只是下班真的早,下班钟点一过十分钟内全走光了,除了因为有死线而加班的或者回家之后有突发 bug 需要加班的……大家也都年轻,原谅对方的问题和错误的能力比较强,都是摸索着瞎胡搞,然而这样公司也还活着,还捎带着我这种刚入行修养极差的渣设计,真是个奇迹……
Philippa
2018-05-13 06:34:00 +08:00
@shimomiaizo 我今晚看设计时 <amp-youtube data-videoid="CnfXJ2qjv5I" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube> 时看到 <amp-youtube data-videoid="m1diVY4Uzjc" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>。Flutter,我不知道对于设计来说难不难,但我用了不到 1 个小时就写完了整个 demo 并运行在自己的 Android 手机上(我从未写过移动 app,毫无概念可言,只有后端基础) : https://flutter.io/get-started/codelab/,移动端实际上体积更少,设计更多的 UX 设计,并且 Flutter 直接运行在 web/ios/android,我觉得你会感兴趣。相比于 swift/java 这些开发适合于个人项目(但这个很新,而且普遍做空这个框架,假如你要往前端发展还是学 Vue/React/Ng 之类吧,但单纯说个人项目,我觉得很好很好,相对于混乱的前端生态圈和学习成本)。
shimomiaizo
2018-05-14 10:37:07 +08:00
@Philippa #31 哇,这个工具我以前没有看到过,研究一下。感谢!现在打 native 开发牌的这种 saas 本来就很少了,更不要说这种同时还打 uiux 牌的。的确非常有意思,而且我稍微看了一下似乎门槛不是那么特别高。
18889242351
2018-05-25 16:56:54 +08:00
我是电子商务专业的,大学课程也有计算机相关,大四实习去做了前端,后面自学 PHP,然后做了几年的 PHP,接触到 PS,开始往设计师走,前期是做网页设计,现在往 UI 走了。

我没学过任何画画,属于零基础。

背景介绍完了,来说说我自学设计的过程。

一、前期重点还是 PS 技法的学习,把 60-70PS 学完,开始做设计,就是找参考,东抄西抄。

二、开始学习电商合成,也是找相关课程学习

三、发现基础的东西不太会,开始学习光影,透视和色彩(学的很一般)

四、最后发现排版是必须要会的,开始看大量的书籍和做练习

我现在已经是一名 UI 设计师了,不写 PHP 很多年了,哈哈,也算是成功转型了。

以上是我的一些经历,希望对你有用。
Philippa
2018-05-28 19:46:15 +08:00
@18889242351 #32 谢谢你的建议,我现在从 Adobe XD 和 Photoshop 学起,配合手绘板学速写联系快速出原型的能力。我写后端为主,不过业余主要是学习 Android 准备首先出一个设计简洁的 APP 看看样子怎样。
Philippa
2018-05-28 19:48:54 +08:00
@18889242351 #32 到目前位为止,接触不多,不过我很赞同你说的学一点基础的东西,最近学习一些绘画基础帮助很大,不止工作中用到机器学习 /opencv 的图像处理会用到,处理摄像头成像也会用到,设计本身也很有帮助。

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