对 Foundation 中的插件代码有点疑问,求前端大佬看看

2018-05-22 13:06:59 +08:00
 NickHopps

首先是插件类

class Plugin {

  constructor(element, options) {
    this._setup(element, options);
    var pluginName = getPluginName(this);
    this.uuid = GetYoDigits(6, pluginName);

    if(!this.$element.attr(`data-${pluginName}`)){ this.$element.attr(`data-${pluginName}`, this.uuid); }
    if(!this.$element.data('zfPlugin')){ this.$element.data('zfPlugin', this); }
    /**
     * Fires when the plugin has initialized.
     * @event Plugin#init
     */
    this.$element.trigger(`init.zf.${pluginName}`);
  }

  destroy() {
    this._destroy();
    var pluginName = getPluginName(this);
    this.$element.removeAttr(`data-${pluginName}`).removeData('zfPlugin')
    /**
    * Fires when the plugin has been destroyed.
    * @event Plugin#destroyed
    */
    .trigger(`destroyed.zf.${pluginName}`);
    for(var prop in this){
      this[prop] = null;//clean up script to prep for garbage collection.
    }
  }
}

这段代码里面的 init.zf.${pluginName}destroyed.zf.${pluginName} 事件都找不到任何声明,在扩展的具体插件里面也没有声明这两个事件,请问这里的 trigger 有什么用?有特殊的作用吗?

1139 次点击
所在节点    程序员
0 条回复

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/456790

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX