如何处理游戏中数值的每分钟递减、结算

2018-05-31 14:36:23 +08:00
 xmbaozi

因为之前没做过游戏,不知道用什么方式效果性能更好,更简单
属性 A 值:满格 100,每分钟-1 ;< 20%,则降低属性 B 值收益 30%
后端 php+mysql+redis,有其他方案也可以考虑
目前是打算需要读数据的时候再去结算。

有做个类似麻烦说下方案或者提供搜索 关键词
谢谢~

1346 次点击
所在节点    程序员
1 条回复
xmbaozi
2018-05-31 14:54:51 +08:00
目前有 2 个备选
方案 1 每分钟去数据库 update。性能不好
方案 2 记录时间,读取时候再去结算。数值多会变得复杂

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/459233

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX