xmake 新增对 WDK 驱动开发环境支持

2018-06-15 14:21:09 +08:00
 waruqi

xmake v2.2.1 新版本现已支持 WDK 驱动编译环境,我们可以直接在系统原生 cmd 终端下,执行 xmake 进行驱动编译,甚至配合 vscode, sublime text, IDEA 等编辑器+xmake 插件去开发 WDK 驱动。

下面是 xmake 支持的一些编辑器插件,用户可以挑选自己喜欢的编辑器配合 xmake 来使用:

WDK 环境介绍

首先,我们先简单介绍下 WDK10 的编译环境的安装方式,我们可以看下微软的官方文档:Download the Windows Driver Kit (WDK)

里面介绍了两种环境:

  1. 下载 WDK 开发包,直接安装到系统并集成到 VS 的开发环境中
  2. 下载 EWDK iso 镜像(内含完整 WDK 开发环境),直接挂载后,运行 LaunchBuildEnv 进入 cmd 环境

xmake 对于这两种环境都是完全支持的,如果用户直接下载安装 WDK 环境到本地系统,那么不需要任何配置,只需要执行:

$ xmake

xmake 会自动检测到 WDK 的安装环境,然后编译相关驱动项目,如果用户是直接挂载的 EWDK iso 开发镜像,那么编译前配置下 WDK 所在路径即可:

$ xmake f --wdk="G:\Program Files\Windows Kits\10" 
$ xmake

更多详情可以参考:#159

WDK 驱动实例

xmake 支持 umdf, kmdf, wdm 驱动项目的维护,也是采用一系列扩展的 WDK rule 规则来实现,类似:Qt 编译环境的支持

目前支持的规则有如下这些:

其中,wdk.env.*规则描述驱动编译的环境,wdk.driver, wdk.static描述编译的目标类型,两者可以互相结合使用,我们既可以用来编译驱动程序,也可以用来编译基于 wdk 环境的静态库、可执行程序。

下面,通过一些例子可以简单看下使用方式,具体例子代码见wdk-examples,其中的项目代码是从Windows-driver-samples移植过来的。

umdf 驱动程序

我们通过同时应用wdk.driver, wdk.env.umdf规则,来描述这个 target 作为 umdf 驱动程序来编译:

target("echo")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.umdf")
    add_files("driver/*.c") 
    add_files("driver/*.inx")
    add_includedirs("exe")

我们也可以通过wdk.binary, wdk.env.umdf规则,来描述一个基于 wdk/umdf 编译环境的上层可执行程序:

target("app")
    add_rules("wdk.binary", "wdk.env.umdf")
    add_files("exe/*.cpp") 

kmdf 驱动程序

kmdf 的项目描述跟刚才的 umdf 类似,只需要把wdk.env.umdf换成wdk.env.kmdf的环境规则就行了。

target("nonpnp")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.kmdf")
    add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TraceEvents(LEVEL,FLAGS,MSG,...)")
    add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:Hexdump((LEVEL,FLAGS,MSG,...))")
    add_files("driver/*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 
    add_files("driver/*.rc")

target("app")
    add_rules("wdk.binary", "wdk.env.kmdf")
    add_files("exe/*.c") 
    add_files("exe/*.inf")

这个项目里面,需要特别注意的是,我们还用到了 tracewpp 对一些源文件的预处理,对于 tracewpp 任务的介绍,可以看下官方文档tracewpp-task,这里就不多做说明了。

我们直接说下,如何在 xmake 的项目里应用 tracewpp 规则吧,由于这个规则并不是对当前 target 所有源文件都去处理的,因此我们只对需要的源文件进行应用这个规则,例如:

add_files("driver/*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 
add_files("driver/dir/test.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 

当然 tracewpp 还会有一些自己的特殊选项,用户有时候需要自己根据需要来设置,例如:

add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TraceEvents(LEVEL,FLAGS,MSG,...)")
add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:Hexdump((LEVEL,FLAGS,MSG,...))")

关于add_values的使用说明,可以看下文档:add_values 和 set_values 的使用说明,简单来说,就是用来给对应规则传递扩展参数设置的。

wdm 驱动程序

wdm 的项目描述也跟 umdf 类似,只需要把wdk.env.umdf换成wdk.env.wdm的环境规则就行了。

target("kcs")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    add_values("wdk.man.flags", "-prefix Kcs")
    add_values("wdk.man.resource", "kcsCounters.rc")
    add_values("wdk.man.header", "kcsCounters.h")
    add_values("wdk.man.counter_header", "kcsCounters_counters.h")
    add_files("*.c", "*.rc", "*.man") 

上述代码,还添加了一些.man 文件用来预处理一些 manifest,具体相关的任务藐视,可以参考官方文档说明:ctrpp-task。 里面也有相关的一些特殊配置选项,目前 xmake 支持的配置有:

add_values("wdk.man.flags", "-prefix Kcs")
add_values("wdk.man.prefix", "Kcs")
add_values("wdk.man.resource", "kcsCounters.rc")
add_values("wdk.man.header", "kcsCounters.h")
add_values("wdk.man.counter_header", "kcsCounters_counters.h")

下面再贴个 wdm 驱动的例子,这个例子中,除了之前讲的 tracewpp,我们还加了.mof 的文件处理,对于.mof 文件,xmake 会自动应用内置的wdk.mof规则,详细说明见:mofcomp-task

target("msdsm")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TracePrint((LEVEL,FLAGS,MSG,...))")
    add_files("*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 
    add_files("*.rc", "*.inf")
    add_files("*.mof|msdsm.mof")
    add_files("msdsm.mof", {values = {wdk_mof_header = "msdsmwmi.h"}}) 

对于.mof 的配置选项,有些配置并不是全局应用于 target 的,对每个文件需要单独配置,这个时候,就不能直接使用set_valuesadd_values了,需要在add_files中设置相关 values。

add_files("msdsm.mof", {values = {wdk_mof_header = "msdsmwmi.h"}}) 
add_files("msdsm.mof", {values = {["wdk.mof.header"] = "msdsmwmi.h"}}) 

上面两种设置方式都是有效的,由于受限于 lua 的语法,为了考虑可读性,xmake 通过_下划线来简化 key 的设置,这个设置相当于单独对 msdsm.mof 文件设置了set_values("wdk.mof.header", "msdsmwmi.h")

生成驱动包

如果平常开发调试通过后,我们也可以通过以下命令生成.cab 驱动包来发布驱动程序:

$ xmake [p|package]
$ xmake [p|package] -o outputdir

输出的目录结构如下:

  - drivers
    - sampledsm
       - debug/x86/sampledsm.cab
       - release/x64/sampledsm.cab
       - debug/x86/sampledsm.cab
       - release/x64/sampledsm.cab

驱动签名

默认编译我们是禁用签名的,如果想要在编译的同时,启用签名,可以通过set_values("wdk.sign.mode", ...)设置签名模式来启用。 只要启用了签名,那么平常的驱动构建、包括打包生成的.cab 文件,都会自动对其进行签名。

测试签名

测试签名一般本机调试时候用,可以使用 xmake 自带的 test 证书来进行签名,例如:

target("msdsm")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    set_values("wdk.sign.mode", "test")
    add_files("src/*.c")

不过这种情况下,需要用户手动在管理员模式下,执行一遍:$xmake l utils.wdk.testcert install,来生成和注册 test 证书到本机环境。 这个只需要执行一次就行了,后续就可以正常编译和签名了。

当然也可以使用本机已有的有效证书去签名,例如直接从 sha1 来选择合适的证书进行签名:

target("msdsm")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    set_values("wdk.sign.mode", "test")
    set_values("wdk.sign.thumbprint", "032122545DCAA6167B1ADBE5F7FDF07AE2234AAA")
    add_files("src/*.c")

或者从 store/company 来选择合适的证书进行签名:

target("msdsm")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    set_values("wdk.sign.mode", "test")
    set_values("wdk.sign.store", "PrivateCertStore")
    set_values("wdk.sign.company", "tboox.org(test)")
    add_files("src/*.c")

正式签名

对于正式签名,我们可以通过指定对应的正式签名证书文件进行签名:

target("msdsm")
    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
    set_values("wdk.sign.mode", "release")
    set_values("wdk.sign.company", "xxxx")
    set_values("wdk.sign.certfile", path.join(os.projectdir(), "xxxx.cer"))

生成低版本驱动

如果想在 wdk10 环境编译生成 win7, win8 等低版本系统支持的驱动,我们可以通过设置wdk.env.winver来切换系统版本:

set_values("wdk.env.winver", "win10")
set_values("wdk.env.winver", "win10_rs3")
set_values("wdk.env.winver", "win81")
set_values("wdk.env.winver", "win8")
set_values("wdk.env.winver", "win7")
set_values("wdk.env.winver", "win7_sp1")
set_values("wdk.env.winver", "win7_sp2")
set_values("wdk.env.winver", "win7_sp3")

如果觉得每次修改 xmake.lua 去切换编译非常繁琐,我们也可以手动指定编译的目标程序支持的 windows 版本,来快速切换到对应的版本进行编译:

$ xmake f --wdk_winver=[win10_rs3|win8|win7|win7_sp1]
$ xmake

目前支持的一些版本有:nt4, win2k, winxp, ws03, win6, vista, ws08, longhorn, win7, win8, win81, winblue, win10

然后通过_下划线,组合指定子版本:sp1, sp2, sp3, th2, rs1, rs2, rs3

xmake 还提供了一些内置的版本值,在切换 winver 版本是,会自动改变,用于一些更加定制化的配置需求,例如:

target("test")
    
    on_load(function (target)
        local winnt_version = target:values("wdk.env.winnt_version")
        if winnt_version > "0x0A000000" then
            target:add("defines", "TEST")
        end
    end)

上述代码通过判断 WIN32_WINNT 的版本值,来定制添加一些相关配置,这个版本值会根据wdk.env.winver的配置自动适配更新,目前提供的这些内置版本值还有:

target:values("wdk.env.winnt_version"): WIN32_WINNT
target:values("wdk.env.ntddi_version"): NTDDI_VERSION
target:values("wdk.env.winver_version"): WINVER

关于更多 xmake 下 WDK 开发相关介绍,请参考文档:WDK 驱动程序开发

1806 次点击
所在节点    程序员
2 条回复
Mapleaph
2018-06-15 17:17:17 +08:00
是否支持 WDK7.1 ?
waruqi
2018-06-15 17:40:48 +08:00
@Mapleaph 暂时只支持 WDK10,其他版本等有时间可以考虑加上

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/463388

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX