刚刚搞出来的一个 1v1 游戏——咸鱼

2018-06-25 11:53:28 +08:00
 SomeBottle

    本人高一咸鱼一枚....最近受之前自己的 Flash 弃坑游戏启发,开发了一个
很简单的在线联机游戏——咸鱼..

游戏玩法很简单,就是靠技能去击败对方,目前有四个职业,开盘随机抽取...

望多多指点~

链接:https://xbottle.top

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所在节点    游戏开发
31 条回复
SomeBottle
2018-06-25 12:04:31 +08:00
默认服务器的加载速度很慢,我测试用的一般是广东的服务器
chenhua19940128
2018-06-25 12:27:44 +08:00
我想知道一下这个是用什么开发的。
SomeBottle
2018-06-25 13:20:43 +08:00
@chenhua19940128 PHP 后端
adminxc
2018-06-25 13:58:17 +08:00
哲学家?
SomeBottle
2018-06-25 14:03:55 +08:00
@adminxc yes♂sir
lanmingyan
2018-06-25 14:04:12 +08:00
PHP 搞页游后端超级麻烦。。我之前也试过,话说你这个有同时玩家数量限制吗
adminxc
2018-06-25 14:08:02 +08:00
@SomeBottle Thank♂you,sir !
hnbcinfo
2018-06-25 14:13:22 +08:00
试了下,感觉两只鱼能打一辈子,胜负难分。
SomeBottle
2018-06-25 14:17:13 +08:00
@hnbcinfo 都是有概率性的,之前刚做出来时一下子就玩完了,这样更有可玩性(有时候还是可以秒杀的)
SomeBottle
2018-06-25 14:18:16 +08:00
@lanmingyan 暂时没有
Oceanhime
2018-06-25 14:20:15 +08:00
捕捉 Some Bottle 大佬!
另外服务器好像不是特别稳定,经常会出现 error#1 错误... 不知道是我客户端的问题还是服务端的问题...
总之很有趣的一个创意啦 :P
SomeBottle
2018-06-25 14:21:51 +08:00
@Oceanhime error#1 确实是连接不稳定造成的,如果你能看到主界面左下角的服务器节点按钮,可以切换成广 Door♂节点哦
baskice
2018-06-25 14:44:35 +08:00
问题挺多需要改进,比如点击技能后没有反馈显示出来。
轮次先后手也不清楚。
对方选择时没有计秒。
技能耗蓝伤害等都不明,导致新手处于明显劣势。(不过由于随机性反倒是对最终结果影响不明显……)
经常长时间不明原因卡死等。
都是体验问题。

加油
hqdmy
2018-06-25 15:04:50 +08:00
赢了一局,嘿嘿
lizhenda
2018-06-25 15:05:21 +08:00
玩了一局,唯有一句加油
kaishi123
2018-06-25 15:33:59 +08:00
连输两局。。。
wasmir
2018-06-25 15:58:38 +08:00
不知道怎么的就把对面给秒了 XD
a7a2
2018-06-25 16:03:56 +08:00
error#1
mrsatangel
2018-06-25 16:07:06 +08:00
很好 van♂的游戏,thank♂you♂sir
SomeBottle
2018-06-25 16:22:48 +08:00
@a7a2 这种情况是与服务器连接不稳定的问题~可以换广东节点哦

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