做为一个设计师,在美术方面需要学习或掌握哪些技能?

2012-09-05 11:22:50 +08:00
 wing922wing
对美术一无所知的码农,甚至分不清水彩和油画,不知道一个设计师在美术方面需要那些必备的技能,例如一个程序员,是可以列出一些必备技能和知识。
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3 条回复
wing922wing
2012-09-05 11:24:23 +08:00
目前在学习素描,并没有想成为专业设计师,只是兴趣想多学习一些相关知识,也了解一下设计师的成长过程与核心能力
dogarm
2012-09-22 14:05:58 +08:00
设计师这个概念太广,就我了解的 Web UI 设计师来说说吧:
平面构成知识、色彩构成知识、排版知识、字体设计与排印…以及对前端知识的了解,我觉得这也是必须的。
如果你是要招聘一个 UI 设计师,建议除了看他的 UI 方面的作品之外,还要看看他的平面类作品,这个很容易看出设计师的基本功,这也是和 UI 设计——特别是 Web UI ——关系很大的一个方面。
remaerd
2012-09-22 15:06:16 +08:00
我当初是因为设计才学美术的。如果你说基础美术训练跟设计有啥关系 - 比较少。你可以在没有经过任何美术训练的情况下,就能用 PS/AI 等工具做一些设计。

基础美术训练无非就三样,素描,色彩,速写。基础美术训练主要提高造型(形状塑造)能力和色彩能力。在中国,学到正统的设计很难。以我的个人经验,主要靠积累,还有字体排印。我基础美术不好,但是因为接触设计时间比较长,对设计比较敏感,另外学了不少字体排印的知识,所以设计做得比较好。结论就是,基础美术跟设计有那么一些联系,但不是最重要的。不过学会鉴赏美术,是一件好事。

设计得看门类,如果你出身写代码,学设计的目标应该就是平面设计或所谓的新媒体设计(我就将 UX 当作新媒体吧)。平面设计的提高主要靠欣赏和字体排印,新媒体比平面设计更乱,不过只要跟电脑打交道的,基本上就是新媒体。网页设计,用户界面设计,装置艺术是新媒体的三个比较主要的范畴吧。我那个垃圾大学连视频剪辑也算作新媒体的一部分,更不用说还得上雕塑课了。

基本就是这些吧,你问的问题本来就很模糊。

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