TCP 粘包问题浅析及其解决方案

2018-08-10 14:27:32 +08:00
 javaCoder

原文地址: haifeiWu 的博客
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最近一直在做中间件相关的东西,所以接触到的各种协议比较多,总的来说有 TCP,UDP,HTTP 等各种网络传输协议,因此楼主想先从协议最基本的 TCP 粘包问题搞起,把计算机网络这部分基础夯实一下。

TCP 协议的简单介绍

TCP 是面向连接的运输层协议

简单来说,在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接,就是我们常说的三次握手。在数据传输完毕之后,必须是释放已经建立的 TCP 连接,否则会发生不可预知的问题,造成服务的不可用状态。

每一条 TCP 连接都是可靠连接,且只有两个端点

TCP 连接是从 Server 端到 Client 端的点对点的,通过 TCP 传输数据,无差错,不重复不丢失。

TCP 协议的通信是全双工的

TCP 协议允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据。TCP 连接的两端都设有发送缓冲区和接收缓冲区,用来临时存放双向通信的数据。发送数据时,应用程序把数据传送给 TCP 的缓冲后,就可以做自己的事情,而 TCP 在合适的时候将数据发送出去。在接收的时候,TCP 把收到的数据放入接收缓冲区,上层应用在合适的时候读取数据。

TCP 协议是面向字节流的

TCP 中的流是指流入进程或者从进程中流出的字节序列。所以向 Java,golang 等高级语言在进行 TCP 通信是都需要将相应的实体序列化才能进行传输。还有就是在我们使用 Redis 做缓存的时候,都需要将放入 Redis 的数据序列化才可以,原因就是 Redis 底层就是实现的 TCP 协议。

**TCP 并不知道所传输的字节流的含义,TCP 并不能保证接收方应用程序和发送方应用程序所发出的数据块具有对应大小的关系(这就是 TCP 传输过程中产生的粘包问题)。**但是应用程序接收方最终受到的字节流与发送方发送的字节流是一定相同的。因此,我们在使用 TCP 协议的时候应该制定合理的粘包拆包策略。

下图是 TCP 的协议传输的整个过程:

下面这个图是从老钱的博客里面取到的,非常生动

TCP 粘包问题复现

理论推敲

如下图所示,出现的粘包问题一共有三种情况

第一种情况: 如上图中的第一根bar所示,服务端一共读到两个数据包,每个数据包都是完成的,并没有发生粘包的问题,这种情况比较好处理,服务器只需要简单的从网络缓冲区去读就好了,每次服务端读取到的消息都是完成的,并不会出现数据不正确的情况。

第二种情况: 服务端仅收到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于第一种情况的逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端并不能很好的处理这个数据包,甚至不能处理,这种情况其实就是 TCP 的粘包问题。

第三种情况: 服务端收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分,这种情况其实是发送了 TCP 拆包问题,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。

为什么会发生 TCP 粘包、拆包

  1. 应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,这将会发生拆包。

  2. 应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包。

  3. 进行 MSS (最大报文长度)大小的 TCP 分段,当 TCP 报文长度-TCP 头部长度>MSS 的时候将发生拆包。

  4. 接收方法不及时读取套接字缓冲区数据,这将发生粘包。

如何处理粘包、拆包

通常会有以下一些常用的方法:

  1. 使用带消息头的协议、消息头存储消息开始标识及消息长度信息,服务端获取消息头的时候解析出消息长度,然后向后读取该长度的内容。

  2. 设置定长消息,服务端每次读取既定长度的内容作为一条完整消息,当消息不够长时,空位补上固定字符。

  3. 设置消息边界,服务端从网络流中按消息编辑分离出消息内容,一般使用‘\n ’。

  4. 更为复杂的协议,例如楼主最近接触比较多的车联网协议 808,809 协议。

TCP 粘包拆包的代码实践

下面代码楼主主要演示了使用规定消息头,消息体的方式来解决 TCP 的粘包,拆包问题。

server 端代码: server 端代码的主要逻辑是接收客户端发送过来的消息,重新组装出消息,并打印出来。


import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/7/16 15:50
 **/
public class TestSocketServer {
    public static void main(String args[]) {
        ServerSocket serverSocket;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket();
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8089));
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                new ReceiveThread(socket).start();

            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static class ReceiveThread extends Thread {
        public static final int PACKET_HEAD_LENGTH = 2;//包头长度
        private Socket socket;
        private volatile byte[] bytes = new byte[0];

        public ReceiveThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        public byte[] mergebyte(byte[] a, byte[] b, int begin, int end) {
            byte[] add = new byte[a.length + end - begin];
            int i = 0;
            for (i = 0; i < a.length; i++) {
                add[i] = a[i];
            }
            for (int k = begin; k < end; k++, i++) {
                add[i] = b[k];
            }
            return add;
        }

        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            while (true) {
                try {
                    InputStream reader = socket.getInputStream();
                    if (bytes.length < PACKET_HEAD_LENGTH) {
                        byte[] head = new byte[PACKET_HEAD_LENGTH - bytes.length];
                        int couter = reader.read(head);
                        if (couter < 0) {
                            continue;
                        }
                        bytes = mergebyte(bytes, head, 0, couter);
                        if (couter < PACKET_HEAD_LENGTH) {
                            continue;
                        }
                    }
                    // 下面这个值请注意,一定要取 2 长度的字节子数组作为报文长度,你懂得
                    byte[] temp = new byte[0];
                    temp = mergebyte(temp, bytes, 0, PACKET_HEAD_LENGTH);
                    String templength = new String(temp);
                    int bodylength = Integer.parseInt(templength);//包体长度
                    if (bytes.length - PACKET_HEAD_LENGTH < bodylength) {//不够一个包
                        byte[] body = new byte[bodylength + PACKET_HEAD_LENGTH - bytes.length];//剩下应该读的字节(凑一个包)
                        int couter = reader.read(body);
                        if (couter < 0) {
                            continue;
                        }
                        bytes = mergebyte(bytes, body, 0, couter);
                        if (couter < body.length) {
                            continue;
                        }
                    }
                    byte[] body = new byte[0];
                    body = mergebyte(body, bytes, PACKET_HEAD_LENGTH, bytes.length);
                    count++;
                    System.out.println("server receive body:  " + count + new String(body));
                    bytes = new byte[0];
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}

**client 端代码:**客户端代码主要逻辑是组装要发送的消息,确定消息头,消息体,然后发送到服务端。


import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/7/16 15:45
 **/
public class TestSocketClient {
    public static void main(String args[]) throws IOException {
        Socket clientSocket = new Socket();
        clientSocket.connect(new InetSocketAddress(8089));
        new SendThread(clientSocket).start();

    }

    static class SendThread extends Thread {
        Socket socket;
        PrintWriter printWriter = null;

        public SendThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
            try {
                printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            String reqMessage = "HelloWorld ! from clientsocket this is test half packages!";
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                sendPacket(reqMessage);
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

        public void sendPacket(String message) {
            try {
                OutputStream writer = socket.getOutputStream();
                writer.write(message.getBytes());
                writer.flush();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}


小结

最近一直在写一些框架性的博客,专门针对某些问题进行原理性的技术探讨的博客还比较少,所以楼主想着怎样能在自己学到东西的同时也可以给一同在技术这条野路子上奋斗的小伙伴们一些启发,是楼主一直努力的方向。

参考文章

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137 条回复
mhycy
2018-08-10 14:46:22 +08:00
提醒:TCP 是流传输协议

> 传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP )
> 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由 IETF 的 RFC 793 定义。
> (中文维基百科 TCP 词条 第一句)

理解了这个本质,那么**粘包**就不是一个问题
因为本来就没有**包**的概念,自然没有**粘**的可能性,更没有**粘包**这一说法

本质问题:如何在流传输协议上构造具有**可靠**分段特性的(包 /报文 /数据段)传输协议
catror
2018-08-10 14:49:54 +08:00
TCP 没有包的概念,不要再普及错误的知识了。这里所谓的包是构建在 TCP 之上的另一种协议的概念。
chinawrj
2018-08-10 14:54:22 +08:00
TCP 是流。。。。
另外粘包定义好奇葩。哈哈
wqyyy
2018-08-10 14:55:34 +08:00
>**TCP 并不知道所传输的字节流的含义,TCP 并不能保证接收方应用程序和发送方应用程序所发出的数据块具有对应大小的关系(这就是 TCP 传输过程中产生的粘包问题)。**但是应用程序接收方最终受到的字节流与发送方发送的字节流是一定相同的。因此,我们在使用 TCP 协议的时候应该制定合理的粘包拆包策略。

没毛病,人家本来就知道知道了 TCP 是面向流的协议,也确实在讲#1 的分段问题,只是很多人不喜欢“粘包”这个词。
hahastudio
2018-08-10 14:55:39 +08:00
你猜为什么“ TCP 粘包”只有中文资料?
alamaya
2018-08-10 14:55:41 +08:00
我还以为是来蹭热点的想不到内容这么一本正经
mhycy
2018-08-10 14:58:05 +08:00
@wqyyy
还是有毛病...
这个解答显然这是面向 Socket API 学习 TCP 协议
正常情况下对方接收的时候根本无法预测能一次性的从缓冲区读取到多少数据
无法预测能读取到多少数据自然不可能有包的效果更不可能有后续的解释
misaka19000
2018-08-10 15:00:15 +08:00
TCP 是流,你想想看水流会产生粘在一起的情况吗?
jedihy
2018-08-10 15:03:27 +08:00
这不叫粘包拆包。粘包特指 nagle 解决的问题。
waruqi
2018-08-10 15:13:43 +08:00
看标题,一猜就知道是 java 系的。
youxiachai
2018-08-10 15:24:53 +08:00
看到粘包..就知道什么水平了...
cholerae
2018-08-10 16:18:13 +08:00
都 8102 年了还有人讨论粘包
qk3z
2018-08-10 16:20:21 +08:00
“ TCP 是一个“流”是一个协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,它们是连城一片的,其间并没有分界线。TCP 底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包进行发送,这就是所谓的 TCP 粘包和拆包问题。” --- 《 netty 权威指南》

楼上一堆嘲讽的,应该不是搞 java 的吧,心疼楼主。
skinny
2018-08-10 16:24:34 +08:00
@qk3z 然而你“粘”的这段话来自一个有“包”的中国人写的……
skinny
2018-08-10 16:27:01 +08:00
我猜有人会说我群嘲地图炮,然而我真的只在中文社区里看到过中国人说“粘包”这个词。
qk3z
2018-08-10 16:28:58 +08:00
@skinny #15 可能都被这本书荼毒了吧 2333
eastlhu
2018-08-10 16:30:23 +08:00
TCP 所谓的粘包和拆包问题,是技术圈里最奇葩的问题之一。
彻底解决 TCP 粘包和拆包问题的代码架构如下:

char tmp[];Buffer buffer;// 网络循环:必须在一个循环中读取网络,因为网络数据是源源不断的。
while(1){
// 从 TCP 流中读取不定长度的一段流数据,不能保证读到的数据是你期望的长度
tcp.read(tmp);
// 将这段流数据和之前收到的流数据拼接到一起 buffer.append(tmp);
// 解析循环:必须在一个循环中解析报文,避免所谓的粘包
while(1){
// 尝试解析报文
msg = parse(buffer);
if(!msg){
// 报文还没有准备好,糟糕,我们遇到拆包了!跳出解析循环,继续读网络。
break;
} // 将解析过的报文对应的流数据清除 buffer.remove(msg.length); // 业务处理 process(msg); }}

这段代码是终极地解决 TCP 粘包和拆包问题的代码!
以上摘自某位大佬的博客
eastlhu
2018-08-10 16:32:09 +08:00
wysnylc
2018-08-10 16:43:55 +08:00
@eastlhu #17 水流也是由水滴组成,水流只是水的运动形式本质上是水滴或者更小的水元素(麻瓜不懂魔法)
那么把 TCP 比作水流(stream)自然也是由水滴(单个包)组成,上面说鄙视嘲笑粘包的脸肿不
fgodt
2018-08-10 16:44:57 +08:00
写了几年 rtmp 了,第一次听说粘包
怕不是我用了假的 tcp

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