一个业余站长的碎碎念--和大家分享一下 历程

2018-09-04 16:06:44 +08:00
 RiESA

理理这几个月的思绪,算我一点碎碎念吧,不知道老哥们有什么建议没有,可以聊聊

可能有点杂乱,想到哪写到哪

本来自己只是一个普普通通的手游玩家

后来发生了某些事情,心里冒出了做个的 wiki 类网站的想法

因为之前自己搭过博客之类的,留意到有些人用 mediawiki 的程序做了博客,也是那个时候了解到这个 wiki 程序

把自己的想法在游戏群里跟群友聊了几句,决定动手试试看

我自己本身不是程序员,只是普通公司小职员,不懂任何一门代码,不懂英语

但是就是比较热衷电脑 手机 游戏还有网络上的一些杂七杂八的东西什么的

从官网上下了 wiki 的程序,找了几篇教程,自己买了 vultr 上的主机,装了 lnmp,跟着教程一点点敲

然后跑起来了,后面又学了一些装的 wiki 扩展的方法

后来又发现 mediawiki 有个特性,就是装了什么扩展是可以在前台看到的

我就跑到萌娘还有其他一些比较大的 wiki 站点,看他们都装了什么扩展,也依样画葫芦跟着装,这个坑挺多的,mediawiki 的文档中文的很少,基本上是看着机翻瞎捣鼓的

折腾了两三天,算是基本能看了

然后今年 5 月 10 对外公开,在游戏论坛上发了帖子,然后也有玩家响应认同我的想法,也加入了网站的编辑

一开始处于比较混乱的情况,都各写各的,没有一个规章,因为很多人都是像我这样没有任何代码基础现学的,我一开始也缺乏这方面的管理经验

后来慢慢有熟悉 wiki 编辑工作,还有一些对代码有一定程度认识的朋友加入了进来,大多是学生或者是业余爱好的人员,

编辑内容方面也规范了起来,然后网站一些比较简陋的部分也慢慢完善起来了

当然,现在也存在很大的进步空间,希望以后有能力可以再继续优化吧

也感谢这些初期加入的朋友,没有他们按当初我那么简陋的规划,是坚持不到现在的

记得网站初期刚对外的时候,遭遇了生平的第一次被 D,因为那个时候不懂什么叫 CDN,就是单纯把域名 a 记录到主机

当天下午一直无法访问,然后才发现被 D 了,急忙在网上搜索找办法,然后才懂什么叫 CDN

我能想到的蠢办法,就是急忙把网站做了个快照,新建了一个主机,然后把快照恢复过去,然后把域名解析到 CDN 再解析到新的主机

当时搜 CDN 发现国内的都要备案,最后是用的 cloudflare 的,不过访问速度方面不是太理想

中期用了一家国内的免备案的收费 CDN,一个月 300,具体是哪个就不提了,提供的亚太节点访问起来比 cloudflare 好一点

但是还是有部分地区的人反馈说访问不了,我感觉一直这样,终究还是解决不了访问质量的问题

最后下定决心老老实实的备案,把服务器迁回国内

对了,还没说我对于这个网站后面的发展

我内心是希望这个站点是可以采取非盈利的形式运行下去的,网站从建立至今也是我一直自己在支出费用

后来在一些朋友的建议下,也挂了二维码,也收到了很多朋友的捐赠,虽然金额有多有少,但我是很受鼓舞的

按我本来的计划,我是在想,在网站用户达到了一定的基础后,采用站内广告的形式补贴一定费用,甚至在理想状态下实现自负盈亏,独立于我运行 的

因为我感觉一直靠我补贴和捐赠,始终不是一个良性的状态,我所希望的是这个网站可以独立的运行下去,说句不好听的哪怕我将来不负责管理了,也可以交接给其他人

但是我个人感觉,如果要投广告,第一要解决的问题就是访问质量,这个都不解决,我觉得是没有那个脸去提什么广告的事情的,这个也是我下定决心备案迁移回国的理由

目前的网站备案顺利通过,迁移回来丢在阿里云上,用的又拍的 CDN,访问质量基本是没有问题了,但是我还在观望目前的状态,看看什么时候提出广告的想法

而且我也没接触过这个方面,也不知道广告是怎么一个投放机制,最近也在看相关的资料

网站的每一笔开支,一直有做记录,虽然只是简单的表格,将来网站如果有所收入,我也是打算如实记录

我本身也没有想从网站获利的想法,就算将来有盈余,也是保留在帐内的打算,不过这也是后话了,毕竟现在八字还没一撇

不过我也有在思考一个问题,可能是我多虑,就是目前的收支,都是我一个人在记录,目前在完全只有支出的情况下还好

但是假设投了广告后有了收入后,还是以目前的形式又感觉不太妥当,可能存在不必要的争议,无法做到公开透明和受到监管

就算我自己信得过自己,可以做到如实记录,那么在长远的将来,如果换人接手,那么下一任就没有任何监管了,总不能靠人品吧?

不知不觉就想到很远以后了,不过也确实是个问题,我也在思考,希望在后续可以想出理想的解决方案

在折腾的过程中有遇到了很多问题,也多次上 v2 上发帖提问了,可能问题都挺蠢的,也感谢那些耐心给我讲解的老哥,也学到了不少东西

突然发现码了很长了字了,可能写的有点乱,不知道有没有老哥看完

(最后发帖不知道该选哪个节点好,翻来翻去看到生活,就选这个吧,确实是我这段时间的生活重心了,很投入,很累,也很开心

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90 条回复
27149
2018-09-04 16:12:22 +08:00
蛮好的,有想法,自己动手,一路走下来,已经比大多数人强了。不过好像没有留站点?想去看看
RiESA
2018-09-04 16:13:51 +08:00
@27149

https://fgo.wiki

是 FGO 的网站.....不知道有没有老哥玩这个游戏的
litp
2018-09-04 16:18:59 +08:00
留个言吧。我也有过类似想法
但是 拖延
hahastudio
2018-09-04 16:19:42 +08:00
流石月球厨师,这年头玩个手游都要这么硬核么= =
这个域名也挺有价值的
litp
2018-09-04 16:19:53 +08:00
@RiESA
哇 很不错啊,你是有一个好切入口 好机会 赞
RiESA
2018-09-04 16:21:50 +08:00
@hahastudio 希望这个价值是可以帮助到更多玩家吧,我希望这个网站能以公益?不知道称作公益会不会太夸张了,起码是以非盈利非商业的模式坚持下去
RiESA
2018-09-04 16:31:56 +08:00
对了,目前网站日均 ip 5000 左右,关于广告方面,老哥们有没有什么经验说一下,哪里去接?
duola
2018-09-04 16:34:23 +08:00
大哥,游戏站不怕没广告接呀。
herozzm
2018-09-04 16:35:56 +08:00
坚持就是胜利
RiESA
2018-09-04 16:36:03 +08:00
@duola 😂萌新不懂啊,而且我希望广告的干扰性低一点
awesomes
2018-09-04 16:36:18 +08:00
国内最好的是百度联盟,国外是 Google 家的 adsense
m1ku
2018-09-04 16:39:31 +08:00
虽然不玩 FGO,但是为这种有想法并付诸于实施的做法点赞
RiESA
2018-09-04 16:41:39 +08:00
@awesomes
这种联盟形式的,是不是挂在一个地方之后广告内容有运营商控制的?

主要我个人的担忧还是有些广告的干扰性比较大

我认为广告也是体验的一部分,如果不能自己把关可能有点麻烦
awesomes
2018-09-04 16:46:34 +08:00
@RiESA 其实你有这种想法说明还是想把网站做漂亮(我从来都是这种想法,不能让广告影响内容)不过你的网站是游戏类的,看上去也不会有什么干扰,当然 google 比百度更人性化,但是 google 广告在国内有可能打不开,所以,还是老老实实用百度吧
awesomes
2018-09-04 16:47:27 +08:00
这个你实际去试试就知道了
RiESA
2018-09-04 16:48:09 +08:00
@awesomes 问一下,如果是不依靠这种联盟的,靠单独洽谈的投放的那种,可行吗?
😂小站有这种想法是不是有点不切实际,不知道有没有人理
awesomes
2018-09-04 16:51:34 +08:00
@RiESA 其实最好的当然是找那种定向投放广告的,既稳定又可以自定义广告样式。但是一般都是同一行业的需求,你得看看有没有类似的,需要在你这上面来做推广的场景
rashawn
2018-09-04 16:53:57 +08:00
没玩过这个游戏 刚才问同事 他说他玩 而且花了好几万了 楼主感觉 如果玩家普遍这种消费的话 网站维持下去不是问题………
RiESA
2018-09-04 16:53:59 +08:00
@awesomes 这种固然很理想啊,但是我只是一个业余的,不是圈内的业界人士,要去接触这种,貌似比较困难
rashawn
2018-09-04 16:56:53 +08:00
感觉收支透明这块不太好弄 我了解的一些项目有的是上升到更有公信力的组织管理 有的就是靠个人自觉
应该也有一些网站可以给 api 来实现

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