响应性网页设计(Responsive Web Design)的一点点经验

2012-10-03 20:52:18 +08:00
 felixding
很早就在A List Apart上看到了响应性网页设计(以下简称RWD),但直到今年春天才开始尝试使用。算下来用这个技术有大半年了吧,感觉稍微明白了一点。在此整理一下心得,算是自我总结和抛砖引玉吧。

1、越早开始引入RWD越好
我在自己的3个网站中引入了RWD,它们的情况和收获是:
1) http://dingyu.me -开始没有移动版本,后来引入RWD,工作量中,需要调整一些HTML
2) http://catalog.im -有单独的移动版本,后改移动版为RWD,工作量大,一些部分要调整设计并修改HTML
3) https://getqujing.com -开始设计时即考虑RWD,工作量小,写完桌面版本的CSS再补移动版本的十分自然

所以如果在网站一开始设计和编码时就考虑RWD,那么后面的工作就会比较轻松,而且CSS更好组织和管理。

2、调试工具
Opera Mobile Emulator+Opera Dragonfly是调试RWD的绝配。前者自带很多移动设备的描述文件,可以直接创建设备模拟器出来;后者则可以远程连接到模拟器,然后用我们都熟悉的Inspector面板调试。截图如下:

https://twitter.com/i/#!/felixding/media/slideshow?url=pic.twitter.com%2FP2WUxwuv

Opera Mobile Emulator也有奇怪的地方,就是它竟然没有内建iOS设备的描述文件。考虑到iOS实际上主导了移动互联网,这个设计还蛮奇怪的。

另外听说iOS 6也可以远程调试了,不过我目前没有可以用iOS 6的设备 -_-!

3、简化media query的写法
你不想在CSS中到处写 @media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (orientation: portrait)对吧?幸运的是,在SASS刚刚发布的3.2版中,你可以使用新增的@content定义mixins,比如我的定义是这样的:

/* iPhone 2G, 3G, 3GS, 4, 4S, 5 Portrait */
@mixin iphone_portrait {
@media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (orientation: portrait) {
@include iphone_base(320px);
@content;
}
}

/* iPhone 2G, 3G, 3GS, 4, 4S Landscape */
@mixin iphone_4s_landscape {
@media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (orientation: landscape) {
@include iphone_base(480px);
@content;
}
}

/* iPhone 5 Landscape */
@mixin iphone_5_landscape {
}

有了这些基本定义,你就可以在业务相关的CSS中这样用:

@include iphone_portrait {
h3 {
display: none;
}
}

等于传了一个block给定义好的mixin,非常帅!至于上面那个名为iphone_base()的mixin,那是我定义的另一个包含适用于iPhone的基本CSS的mixin。

哦,如果你还在纯手工打造CSS,那么强烈建议你试试看SASS。


4、RWD相关CSS的组织和管理
现阶段RWD比较烦的地方,就是media query非常分散难于管理,而且貌似业界对这个还没有特别好的办法。

我的方式是,把每个设备相关的CSS单独放在一起,也就是按照设备而非样式来管理代码。这样做的好处是代码没有那么分散,对media query的管理(准确地说是对上述那种预定义mixin的管理)就等于对设备的管理了。

另外,我把常用的mixin都放在一个CSS文件里,这样在每个项目中,只要引入这个文件,就可以使用这些共享的代码。这是比较通行的做法,我这里稍有不同的是,我使用Ruby Gem来管理基本样式(https://github.com/felixding/japmag),包括基本的CSS、Javascript、网站常用的布局和各种模板文件等等,当然这个就不仅仅是RWD了。

总之,善用SASS的mixin,可以极大地让人从管理media query中解脱出来。下面是 https://getqujing.com 的代码片段,可以看到对iPhone的支持变得非常简单了,基本的设定(如页面宽度、padding、字体和间距等等)都已交由iphone_portrait内调的iphone_base(320px)做好,写业务相关的代码就轻松很多:

/* iPhone 2G, 3G, 3GS, 4, 4S, 5 Portrait */
@include iphone_portrait {
@include page_plans;

.Page .My {
.my-navigation {
display: none;
}

h2 {
padding: 0 0 0 25px;
background-repeat: no-repeat;
background-position: left 5px;
@include page_my;
}
}
}

差不多就是这样吧,玩COD去也!
3894 次点击
所在节点    设计
8 条回复
gjk1992
2012-10-03 21:15:52 +08:00
您好 弱弱的问一句,v2ex 怎么发帖啊 ,我没找到发帖的 按钮
chone
2012-10-03 21:18:08 +08:00
lz给出的例子responsive似乎只针对ios设备,这好像不太"响应"吧。
最近也在学习和研究responsive design相关内容,其中经常就能看到类似lz给出的这样解决方案,但我觉得效果并不是很好,这其实只是针对不同分辨率的设备做出了不同的设计,适应性并不好。
页面元素本身就具有相当的弹性以适应不同的设备,不同的分辨率,这样的设计似乎才能更大范围的兼容和改善用户体验。
另外对于不同分辨率的特别处理,我想到了Modernizr实现渐进增强的方式,根据当前页面的尺寸添加一些特殊的带有特征的class name,然后就可以通过css选择器做一些特殊的定义。
例如
.nav {...}
.pad .nav {...}
.phone .nav {...}
chone
2012-10-03 21:19:00 +08:00
@gjk1992 v2ex的主题是在不同的节点下的,要进入相关节点才能发帖。
felixding
2012-10-03 21:34:25 +08:00
@chone

首先“响应”其实是没有止境的,有那么多种设备,相信除非是超级大的团队,否则很难响应的过来吧?我选择iOS是根据自己的实际情况来的-我这里大部分移动流量都来自于iOS。如果你愿意的话当然响应越多的设备越好。

其次“弹性”也是有限度的,很多情况下也没办法弹性。而且弹性说到底其实是用百分比(或相对值),但我个人的偏好是能精确到像素绝不用百分比。当然你说的没错,从这个角度来说,这已经不是原作者提出的“响应性设计”了。

最后我现在就是用几级class+id来组织和管理css的,和你说的有点类似。以下是我的layout文件,你可以看到我用了两个class结合一个id来组织css:

https://github.com/felixding/JapMag/blob/master/app/views/layouts/application.erb
chone
2012-10-03 21:43:18 +08:00
@felixding 嗯,我说的也只是理想值,webapp或者内容不多的站点可以那么做,其他的感觉还是分为基本的desktop版本和mobile版本再做responsive似乎更好一些,毕竟移动设备不可能像桌面设备那样可以显示非常多的内容。
另外最近我有些体会,在"弹性"的时候table式的布局优势又出来了,还有Metro Style这样的极简风格能很好的适应responsive design。
cmonday
2012-10-03 21:51:56 +08:00
似乎“从一开始就考虑响应式”就必然导致设计上的结构简单,图片的运用减少,倾向可流式布局的元素,这也是一种很大的制约啊
felixding
2012-10-03 22:38:14 +08:00
@cmonday 多少有些。目前用rwd的基本为小型网站,这也从一个侧面反映了这一技术的适用性。

另外,我越来越觉得现在比以往任何时候都需要简单-因为目前严重的信息过载。我在JapMag风格介绍中这样写(原文在GitHub):

The essential idea behind JapMag is Japanese Minimalism. It focuses on content itself, and aims to solve information overload. On interaction design, JapMag advocates a flat information architecutre, a one-task-one-step method and a natural content flow on each page. Visually, JapMag stresses typography, whitespace and uses graphical elements as little as possible. Technically, JapMag avoids using Javascript, or overriding browsers' default behaviors.
Sivan
2012-10-04 01:04:11 +08:00
响应性是个大工程,面面俱到不可能。
其次网站手机端用户有多少?随着 Smart App Banners 推出,iOS 用户为主的网站是否可以直接引导到客户端上?
除去移动端,是否要对不同显示器做响应?
如果开发成本很高,我倒不觉得一定要给项目做响应性。

现在在做的项目只面对 iOS 用户,随着 iPhone5 推出,要写 5个以上的版本。虽然前年开始用时很喜欢,但现在感觉不会再爱了。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/49185

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX