微服务的实体类,是提取成公共模块,还是封装在自己的服务里

2018-10-23 15:01:37 +08:00
 monsterj

全提出来,会不会太多余了,其他服务又不需要
但不提取出来吧,调用其他服务返回的参数,需要一个实体类接收(另一个服务里有这个实体类),再写一个太重复了吧
还是用到哪个,就提取哪个?

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9 条回复
passerbytiny
2018-10-23 15:31:55 +08:00
既然你都能感受到多余了,那么就需要设计一个媒体数据读取工具了。接收方,直接按需从 json 中读取数据,不需要反序列化成对象。

另外说明一点,既然是微服务,不是远程调用,那就要解耦的,两个服务之间是不应该存在一模一样的实体的。服务之间通信时传递的应当是契约数据,而不是某个类的对象。
mortonnex
2018-10-23 15:41:08 +08:00
我们是多个服务存在多个相同的实体类,其实这个不算重复
mortonnex
2018-10-23 15:42:52 +08:00
@passerbytiny

"按需从 json 中读取数据" 这种也可以,但是有一点不足,就是后面维护的人,不知道 jsonObject 里面到底有哪些数据,如果后面要使用到别的数据,那么会有沟通成本

其实这也是不提倡用 map 接收数据的原因,因为实体类更清晰
p2pCoder
2018-10-23 16:06:46 +08:00
数据库实体 bean 以及业务相关的 VO 之类不用提取成 公共模块
通信过程中 的 参数 可以封装成 dto,暴露相应的服务 api 包出去就行,这中间涉及序列化。原则上,业务相关的 bean 不应该直接暴露,暴露的应该是调用方需要的 dto 信息
当然如果不是纯粹的微服务,只是业务太复杂需要拆分并且也做不到分库,数据库的 bean 也会暴露出去

这是我这个菜鸡的理解
monsterj
2018-10-23 16:20:03 +08:00
@passerbytiny 我不太喜欢 JSON 和 Map 接收,因为这样字段不清晰,后续维护和开发麻烦
passerbytiny
2018-10-23 16:28:44 +08:00
@mortonnex #3
沟通需要的是接口文档。
媒体数据读取工具不是用 map 接受数据,而是类似于 json path。如果有多层嵌套数据,多层数据类绝对没有 json path 清晰。

初期可以用数据类加自动反序列化来快速接受数据,后期接口多了并且迭代频繁的时候,数据类就不适合了。
passerbytiny
2018-10-23 16:31:38 +08:00
@monsterj #5 假如接口提供方迭代频繁的时候,你会觉得数据类修改起来更麻烦。
mortonnex
2018-10-23 16:34:08 +08:00
@passerbytiny 你也许没懂我的意思,算了
monsterj
2018-10-23 16:36:47 +08:00
@passerbytiny 各有利弊吧

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