C++什么情况下会出现类 static 成员析构错误?

2018-12-04 08:01:46 +08:00
 zhiqiang

我的一个程序,其中一个类有一个static const std::vector<std::string>static成员,在程序结束时__run_exit_handlers里面出现该成员的析构错误。

gdb 错误信息如下:

#0  0x00007ffff6a426c3 in std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string() () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#1  0x000000000058e63d in std::_Destroy<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > (__pointer=0x99f1f0) at /usr/include/c++/5/bits/stl_construct.h:93
#2  0x000000000058dfcd in std::_Destroy_aux<false>::__destroy<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >*> (__first=0x99f1f0, __last=0x99f370)
    at /usr/include/c++/5/bits/stl_construct.h:103
#3  0x000000000058d890 in std::_Destroy<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >*> (__first=0x99f1f0, __last=0x99f370)
    at /usr/include/c++/5/bits/stl_construct.h:126
#4  0x000000000058cfd3 in std::_Destroy<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >*, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > (__first=0x99f1f0, __last=0x99f370) at /usr/include/c++/5/bits/stl_construct.h:151
#5  0x000000000058bf15 in std::vector<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::allocator<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > >::~vector (this=0x8e6730 <expr_parser::Token::type_descriptions[abi:cxx11]>, __in_chrg=<optimized out>) at /usr/include/c++/5/bits/stl_vector.h:424
#6  0x00007ffff5c34ff8 in __run_exit_handlers (status=0, listp=0x7ffff5fbf5f8 <__exit_funcs>, run_list_atexit=run_list_atexit@entry=true) at exit.c:82
#7  0x00007ffff5c35045 in __GI_exit (status=<optimized out>) at exit.c:104
#8  0x00007ffff5c1b837 in __libc_start_main (main=0x577548 <main()>, argc=1, argv=0x7fffffffdd88, init=<optimized out>, fini=<optimized out>, rtld_fini=<optimized out>,
    stack_end=0x7fffffffdd78) at ../csu/libc-start.c:325
#9  0x00000000005773e9 in _start ()
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28 条回复
zmj1316
2018-12-04 08:05:15 +08:00
你程序执行的时候把里面的 string 写坏了就挂了,比如强行把它析构掉或者把它内存 free 了什么的。。。
zhiqiang
2018-12-04 08:10:55 +08:00
@zmj1316 类的 static 变量应该放在单独的内存位置,其析构是程序在结束时自动析构的。我没听说可以主动析构。

写坏这个我就不清楚了,不知道用什么东西可以查出来。我用 valgrind 也是到上面显示的地方才出错,前面没有提示 double free 之类的错误。
geelaw
2018-12-04 08:23:45 +08:00
典型的 psychic debugging 问题,楼主甚至连错误类型都没贴,甚至连出错行附近的代码(我是指 STL 实现的部分)的代码都没贴,也没有 minimal reproduction。

现在是超能力表演时间(很容易失败):你可能想要检查自己有没有不小心踩了不是自己分配的内存。
zynlp
2018-12-04 08:27:44 +08:00
你是想让我们猜呢还是猜呢
mingl0280
2018-12-04 08:36:19 +08:00
根据这个错误我怀疑题主在删除 vector 之前已经删除了 vector 里面的 string
zhiqiang
2018-12-04 08:41:23 +08:00
@geelaw 这是一个超大型程序,里面有好几个 so 文件。就这个问题而言,我不确定有 minimal reproduction。这种在`_exit`时出现问题的情况我还是第一次遇到,`gdb`里显示的代码都不是我的代码。

错误类型就是典型的 core dump。

我也感觉是 double free 或者类似的问题。但我用 valgrind 没检查出来。在这里想问问可能是什么原因,以及用什么工具可以检查到这个错误。
k9982874
2018-12-04 09:04:41 +08:00
你这是析构字符串的时候崩溃了,就像前面讨论的,字符串的内存出现问题。
被提前析构了,或者越界了。
geelaw
2018-12-04 09:32:48 +08:00
@zhiqiang #6 “踩到”是指写别的内存的时候下标越界,导致 std::string 的内存被破坏。

即使不是你的代码,知道是释放内存还是修改内存的时候出问题也是有帮助的。

很复杂的程序不代表不可以简化——你可以把整个 project 复制一份,然后慢慢删除。
zmj1316
2018-12-04 09:55:53 +08:00
@zhiqiang vector 是 static 的,里面的 string 可不是,LS 也说了,有可能是在运行的时候改了 vector 里面的 string,比如拿了 c_str 然后 free 这种...
zhiqiang
2018-12-04 10:30:20 +08:00
@zmj1316 拿 c_str 去 free 不太可能,这个变量里面保存的是字符常量。可能是删除或修改别的导致堆内存损害。
hitmanx
2018-12-04 10:38:45 +08:00
感觉像是 corrupted data ?可以设个 exithandler 在 exit 时把 strings print 出来看看是不是在退出前就已经被破坏了。或者你可以用个自己的 allocator 去进行分配,然后设置个内存断点之类
zhiqiang
2018-12-04 12:33:13 +08:00
我把这个类静态成员`static const std::vector<std::string>`换成一个自定义的`statc const StaticMember`,然后在`StaticMember`的初始化和析构函数里打印出 log,包含 StaticMember 所在的地址(std::cout << (void*)this)。

然后发现一个神奇的现象,它进行了 4 次初始化和多次析构!并且地址是同一个地址。

```
init, addr:0x8e77a8
init, addr:0x8e77a8
init, addr:0x8e77a8
init, addr:0x8e77a8
deinit, addr:0x8e77a8
deinit, addr:0x8e77a8
```

我的程序结构大约这样的:1 个`exe`文件通过`dlopen`打开了若干个`so`文件,这些 so 文件都链接了`Token`类。这个`Token`类就是包含这个出错的静态成员的类。在编译时,我先把`Token`编译成了`token.a`,然后`exe`和这些`so`文件链接时都链接了`token.a`。

另外,我这个程序以前是能跑的,但只要加一行很简单的代码(这行代码与引起问题的类完全无关),就会导致上面的问题。我才加的这一行代码可能引起了链接程序的一些变化。

我试图简化程序,但还没复现出同样的结果。

@geelaw @hitmanx @zmj1316
geelaw
2018-12-04 13:27:32 +08:00
@zhiqiang #12 *nix 世界不用 exe 扩展名。不过这无关紧要。

这里的问题是你的 .a 是静态链接的,但是即使这样也不应该有这样的现象。如果你不希望各个 so/bin 里面有自己的 Token,你应该动态链接 Token
zhiqiang
2018-12-04 13:30:07 +08:00
我用 boost::stacktrace 把静态变量的初始化和析构的 stack 都打了出来。发现了问题。

原始没出问题的代码:会有多次初始化和析构,但初始化和析构都用的是各自 dll 里面的代码。

出问题的代码:有多次初始化和析构,但初始化和析构都用的是 exe 程序里面的代码。

现在看,问题主要出现在上面链接的问题。不知道为什么,出问题的程序中,dll 在调用函数时,没用自己的实现,都用的 exe 主程序的实现。( dll 和 exe 在变异时都链接了 token.a,因此都包含了 Token 类的实现)。
zhiqiang
2018-12-04 13:33:41 +08:00
@geelaw Token 只是其中一个类,这里面其实有很多东西,甚至有好几个.a,不太方便都做成.so再说用.so 就不能链接内联优化了。
hitmanx
2018-12-04 14:25:50 +08:00
@zhiqiang 你试试链接时加上-Bsymbolic,或者你已经加上了?
zhiqiang
2018-12-04 14:51:04 +08:00
@hitmanx 我没加这个。不过我试了下加这个编译参数,还是会运行出错。

我用 nm 命令检查了符号,发现原始没出问题的代码,exe 程序里没有`Token`类的实现,所有 so 文件在运行时都使用各自文件里的实现。

但出问题的代码里,exe 程序里有 Token 类的实现,so 文件在运行时直接用了主程序里的实现。

其中 so 文件我没有重新编译过,所以出问题是发现在运行而不是编译时的函数链接上。
zhiqiang
2018-12-04 16:08:05 +08:00
v2qwsdcv
2018-12-04 16:21:04 +08:00
如果不是 STL 的 bug,那么可能和我以前碰到的一个问题一样:由于源文件编码导致。你的源文件有的用 gbk 有的用 utf8. C++编译单元的编码和该编译单元的源文件相同。
lcdtyph
2018-12-04 16:43:56 +08:00
@zhiqiang 最后链接 exe 时候不要链接那个静态库,让链接器直接从 so 里找 token 的符号

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