光速一秒可以绕地球 7 圈,那为什么到美国的光纤宽带,速度会那么慢?

2018-12-25 13:04:56 +08:00
 3dwelcome

只是从理论上去求证,光速一秒绕地球 7 圈,那么沿着赤道跑一圈,就是 1s / 7 = 142ms。

国内到美国差不多半个赤道的距离,是不是最理想的情况,海底光缆和配套设备优化到极致,ping 就可以控制在 100ms 之内了呢?

可惜打 FPS 游戏需要小于 30ms,再怎么优化,也不可能全球联机,可惜了。

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143 条回复
lovestudykid
2018-12-25 13:51:55 +08:00
@ljpCN 远距离传输一般都是单模光纤,不存在所谓的之字形的问题。当然在介质中传播,速度本身是要打折扣的
stephenyin
2018-12-25 13:56:36 +08:00
@MineDog #13 量子纠缠了解一下
otakustay
2018-12-25 13:58:52 +08:00
最关键的应该是光纤里是折射前进的,距离是直线的 2 倍以上,而现在确实有一些连接是能做到 300ms 左右的延迟的,很好了
chenset
2018-12-25 14:02:14 +08:00
之前我也问过相同的问题
原因其实在于 ping 时间是计算往返的.

所以一来一回还是要 150ms 的.

https://www.v2ex.com/t/328099
3dwelcome
2018-12-25 14:03:24 +08:00
@stephenyin 百度了一下"量子纠缠",感觉像外星人的通讯科技呢。超远距离 0 延时,强的。
Plumes
2018-12-25 14:12:35 +08:00
忘记在哪看到的了,好像是说即使是在现有的物理体系下,光速也不是极限,可以存在比光速快的东西,但是不允许超越光速这个过程,即不允许有一个从比光速慢变成比光速快
3dwelcome
2018-12-25 14:34:50 +08:00
@Plumes 这就是我提到的能量学,任何超越物理规律的事情,都是有巨大代价的。

1970, 美国人 Hafele 设计了一个检验时间膨胀效应的环球航行实验,以铯原子钟作为测量依据。让飞机不断的加速,就可以改变时间运行的相对速度。可是能量消耗太大,只能论证,不能实施。

如果未来一万年后,有能量巨大的迷你黑洞放到电脑附近,把人能感受到的地球时间来减减速,类似变速齿轮,那么超越光速传递 ping,全球玩家玩一个游戏,都是有可能的。
dbw9580
2018-12-25 14:35:46 +08:00
@3dwelcome 山顶洞人:未来一万年后的人住山洞,不需要踏遍半块大陆找合适的洞,直接上炸药,挖掘机一掏,当天入住
redsonic
2018-12-25 14:37:51 +08:00
楼上的大多在讲物理知识,可是楼主问的是网络问题,只有 17 楼一语中的。
简单讲就是如果你走的不是 VIP 专线或领导专用通道,那么对不起你乖乖排队去,所谓排队就是你前面很多人,你不可能以正常的速度走到目的地。而排队又是必须的,否则乱作一团,更少人会到达目的地。所以乖乖的排队吧,尽管很慢。
网络中有个有意思的话题 bufferbloat,可以思考这种排队带来的其他问题。

@passerbytiny
Liqianyu
2018-12-25 14:43:40 +08:00
1.普遍说的 Ping 是去来回的延迟,也就是距离也要算来回。
2.光纤中的光速并不等于真空中的光速,大约只能达到三分之二光速。
3.海底光缆不是走最短距离,要考虑海底地形等问题,所以距离要更长一些。
4.光纤的光不是直线而是反射的,所以距离还要再长一点点。
5.路由器交换器转发队列也需要一些时间。
6.普通公网延迟不是需要优先考虑的,请参考超低延迟业务(金融业务)。
Greendays
2018-12-25 14:48:14 +08:00
量子纠缠不能传递信息。
miniyao
2018-12-25 14:50:15 +08:00
@3dwelcome 量子现在也只能纠缠,还不能传递信息,另外就算是能传递信息,介质也还要重组才能还原和保存信息。
C2G
2018-12-25 14:50:56 +08:00
@3dwelcome #12 快子不是证伪了么?
市面上一般线路到美国 200 左右,好一点的 100 多一点,控制在 100 以内不是不可能(如果直接在海缆上岸点连接,去掉多层路由的过程,可能真的能控制在 100ms 内)
ljpCN
2018-12-25 14:51:14 +08:00
@lovestudykid 感谢科普单模光纤😂
koast
2018-12-25 14:55:37 +08:00
@ljpCN 其实实际工程里用的光纤是那种多层的,折射率是变化的,实际上并不是原理图的那种全反射,实际光程和直接连接是一样的(因为不同折射率介质内光速不同),但是肯定不是按照赤道 /c 来算的,毕竟介质内光速肯定是小于 c 的
3dwelcome
2018-12-25 14:56:12 +08:00
@Greendays 你看现在科技多发达,自从有电脑后,科技指数飞速上涨。

“量子纠缠不能传递信息”,这不是绝对的,是目前科技无法去预测,也无法去干涉。但正如现在 PI 无法被快速精确计算每一位一样,将来科技怎么发展,谁都说不准。

万一百年以后,又出现个爱因斯坦现代转世,能破解出在人为干涉下,量子纠缠的随机数生成原理呢?
Greendays
2018-12-25 15:04:54 +08:00
@3dwelcome 讨论这么久远的东西,和讨论魔法没啥差异😂
aa514758835
2018-12-25 15:05:24 +08:00
量子通讯啊,好像是超距的,实时的,不管多远
waterboy
2018-12-25 15:08:59 +08:00
1、你说的光速是真空中的,空气中接近这个速度,但是在光纤中就慢很多,现网光纤大概是三分之二,印象中是这样,具体你可以查一下。
2、中间光电转换、路由等等都有时间,这个延迟相对在总延迟中的份额更大一些。
3、再加上日常的拥堵,就更慢了。
widewing
2018-12-25 15:12:32 +08:00
谈论自己不懂的东西不是民科干的事嘛

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