QT 中 UDP 包重发机制怎么实现出错率低

2019-01-02 15:07:12 +08:00
 fantasylidong

作为一个 qt 新手,最近一个项目的产品只能使用 udp 包传输,机器有时候反应不及时就容易丢包,所以需要一个 udp 包重发机制。

目前的环境是有几个后台接受线程,监听不同的端口,我发送有几个 QUdpSocket 对应几个接受线程。

我目前采用的方法是在发送的部分设置一个 sended 和 recved 变量,当我发送了一个命令,sended 设为 true,当接收到时,接受线程会发送一个 GetRecv(int)的信号,其中 int 代表对应的是第几个线程接收到的信号。 在发送部分的槽在接收到 GetRecv(int)的信号,将 recved 变量改为 true,然后判断这两个变量是否相同来判断是否成功。

因为没有回复的话这些槽函数就不会启动,所以我在发送完毕后会启动一个 1s 只运行一次的计时器来判断是否已经收到。

但是这个方法在快速发的时候可能产生死循环,所以想来问问你们是怎么处理的。

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