使用 ELock 实现高性能分布式锁(非轮询)

2019-01-21 16:56:24 +08:00
 Coody

前言:

随着笔者的颜值不断提高,用户量的日益增长,传统的单机方案已经不能满足产品的需求。笔者在网上寻遍方案,发现均为人云亦云,一份以毫秒为精度的轮询分布式锁被转发转载上万次。然,该方案没法满足笔者性能要求。故此,笔者研发 ELock 插件,并发布本文章。

其实集群也好,分布式服务也好。当我们不能保证团队成员的整体素质,那么在某些业务上,分布式锁自然没法避免。

公认开发原则

能不使用分布式锁的,尽可能不使用

举个例子

一个商品交易,需要检查库存、检查余额、扣库存、扣款、生成订单。可能很多人觉得,在分布式环境下一定要分布式锁才能安全。

致此,笔者提供一种简单的方案:

订单处理{
    if(库存不足){
        return 库存不足;
    }
    if(余额不足){
        return 余额不足;
    }
    事务管理(rollbackFor = Exception.class){
        //扣库存
        int changeLine = 执行语句(update 商品表 set 库存=库存-购买数量 where 库存>购买数量 and 商品 ID = ?);
        if(changeLine != 1){
            return 库存不足;
        }
        double 扣款金额= 商品价格 x 购买数量;
        //扣款
        changeLine = 执行语句(update 用户余额表 set 余额=余额-扣款金额 where 余额 > 扣款金额 and 扣款金额 > 0 and 用户 ID = ?);
        if(changeLine != 1){
            throw CustomRuntimeException("余额不足");
        }
        //生成订单
        changeLine = 执行语句( insert into 订单表 set ......);
        if(changeLine < 1){
            throw CustomRuntimeException("订单生成失败");
        }
    }
}

我们仔细来分析一下如上的整个逻辑

1、当一个业务进入逻辑体,先检查余额和库存,不满足条件则返回错误(可阻挡非并发情况下的大部分业务流入事物)

2、进入事物后,先扣取库存,当扣取失败,直接返回错误

3、扣取库存后,则进行扣款,当扣款失败,则抛出异常(由于在业务体走到这里,已经扣取了库存,本处不能 return,需抛出异常,让事物回滚)

4、扣款成功后,则生成订单,当订单生成失败,则抛出异常(理由同第三点)

特别注意:语句中,通过 where 来进行余额不足和库存不足的条件判断。通过执行语句返回的影响行数,来判断是否扣取成功。 在以上流程中,我们发现,即便不使用分布式锁,也无并发问题。

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分布式锁

友情提示:切勿觉得笔者以上理论是拆自己的台,笔者作为互联网技术人,希望各位技术人能够将产品质量做到最好,少加班,多回家陪陪家人

ELock 介绍

 ELock 是笔者闲暇之余写的一套分布式锁插件,代码非常精简、并且以非轮询阻塞的方式进行加锁控制。适用于面向用户的互联网产品,目前用在一套用户量为 7 位数的直播系统中。  源码地址: https://gitee.com/coodyer/Coody-Framework/tree/original/coody-elock

Maven 引用代码(可关注更新情况):

<dependency>
  <groupId>org.coody.framework</groupId>
  <artifactId>coody-elock</artifactId>
  <!--更新于 2019-01-18 12:23:00 -->
  <version>alpha-1.2.2</version>
</dependency>

初始化 JedisPool

//直接传入连接池初始化(注:无密码请传 null)
ELockCache.initJedisPool(JediPool);
//传入 ip、端口、密码、超时时间初始化
ELockCache.initJedisPool(host, port, secretKey, timeOut);
//传入 ip、端口、密码、超时时间、配置器初始化
ELockCache.initJedisPool(host, port, secretKey, timeOut, jedisPoolConfig);

加锁

ELocker.lock(key, expireSecond);

释放锁

ELocker.unLock(key);

注意: 加锁代码(ELocker.lock(key, expireSecond);)。需 try{}catch{}包围,并在 finally 释放锁(ELocker.unLock(key);)

try {
   ELocker.lock(key, 100);
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ">>" + i);
      Thread.sleep(100l);
   }
} catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
} finally {
     ELocker.unLock(key);
}

测试代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.coody.framework.elock.ELocker;
import org.coody.framework.elock.redis.ELockCache;

/**
 * 分布式锁测试
 * [@author]( https://my.oschina.net/arthor) Coody
 *
 * 2018 年 12 月 14 日
 * 
 * [@blog]( https://my.oschina.net/wangboxi) 54sb.org
 */
public class ELockTest {

	//要加锁的 key
	static String key = "TESTLOCK_1";

	static {
		//初始化 jedis 连接
		ELockCache.initJedisPool("127.0.0.1", 16379, "123456", 10000);
	}

	public static void main(String[] args) {
		List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			Thread thread = new Thread(new Runnable() {
				[@Override]( https://my.oschina.net/u/1162528)
				public void run() {
					test();
				}
			});
			threads.add(thread);
		}
		//启动十个线程
		for (Thread thread : threads) {
			thread.start();
		}
	}

	//要锁的方法
	private static void test() {
		try {
			ELocker.lock(key, 100);
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ">>" + i);
				Thread.sleep(100l);
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			ELocker.unLock(key);
		}
	}
}

执行效果:

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这套锁在 Spring 下的花样玩法

1、配置分布式锁中使用的缓存
	<bean id="eLockCache" class="org.coody.framework.elock.redis.ELockCache" lazy-init="false">
		<property name="jedisPool" ref="jedisPool" />
	</bean>
2、配置分布式锁切面
<!-- 配置切面的 bean -->
	<bean id="eLockInterceptor" class="org.coody.framework.elock.aspect.ELockAspect"></bean>
	<!-- 配置 AOP -->
	<aop:config>
		<!-- 配置切面表达式 -->
		<aop:pointcut
			expression="@annotation(org.coody.framework.elock.annotation.ELock)"
			id="eLockPointcut" />
		<!-- 配置切面和通知 order:越小优先级越高 -->
		<aop:aspect id="logAspect" ref="eLockInterceptor">
			<aop:around method="rdLockForAspectj" pointcut-ref="eLockPointcut" />
		</aop:aspect>
	</aop:config>

致此,分布式锁配置完成,开始进入我们的花样玩法。

NO1. 使用注解添加分布式锁:
	@ELock(name = "USER_MODIFY_LOCK", fields = "userId", waitTime = 20)
	public void delUser(String userId) {
		userDao.delUser(userId);
	}

在 ELock 注解中,name 代表 key 名字,field 代表拼接的字段。

当 fields 所有字段长度超过 32 时,elock 将会对 key 进行 md5 获取摘要作为缓存的 key,即 name:key。

本处 fields 支持选择对象的字段,即:方法参数名.字段值(如:userInfo.userId )

本处 fields 支持多个字段,fields={"userInfo.userId","orderInfo.orderId"}

当不指定 key 时,elock 将会根据包名、类名、方法名和方法参数生成 key

当不指定 fields 时,elock 不会拼接任何多余参数,则该方法变成全局同步方法

如图:

NO2. 使用锁执行器添加分布式锁
public void delUser(String userId) throws InterruptedException {
		String key="USER_MODIFY_LOCK"+userId;
		Integer code=new AbstractLockAble(key,20) {
			
			@Override
			public Object doService() {
				return userDao.delUser(userId);
			}
		}.invoke();
	}

通过 返回值=new AbstractLockAble(锁名称,超时时间){}.invoke()的方式,覆盖 doService 方法,将需要加锁的代码块放置 doService 方法里面执行。

如图:

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如果在项目中觉得两种方式不可取,可采用上文中常规方式。

笔者曾经百度搜索 Java 分布式锁实现,发现所提供方案都如出一辙(由于没有作图工具,就随便写下流程)。

1、尝试获得锁

2、死循环轮询获得锁

3、执行业务

4、释放锁

在网上查到的方案,相信很多小朋友都知道,不知道是谁通过这种方式来做分布式锁,然后被一大堆网友转载。

这种方案是可以实现锁,但是不适用于对外的互联网产品。

重大问题地雷:当多个线程尝试获得锁,只有一个线程会执行,剩下的线程都在轮询获得锁。这里我们假设时间精度为 1ms,那就意味着每个线程每秒钟最多轮询 1000 次。然而在分布式锁中,我们需要借助中介容器去进行尝试获得锁的操作,如 redis zookeeper。故此,我们假设这个 key 有 100 个线程,第一个线程执行卡住,那么,1 个线程在执行业务,99 个线程在以每秒钟 1000 的频次对中间容器发起 ddos 攻击。故此,如上方案不适用于对外的互联网产品。

笔者的方案:

1、尝试获得锁

2、线程入列并暂停

3、执行业务

4、发送消息释放锁,并唤醒下一个线程(轮询至第 1 步)

我们知道,redis 也好,zookeeper 也好,都有消息订阅机制。当业务流入的时候,获取锁失败的线程,都进入了挂起的状态,那么此时有一个线程在执行。当这个线程执行完毕后,发送消息,这时候所有的应用程序都收到了这个消息,并尝试获得锁,以此往复,实现业务体执行权限

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作者:Coody

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14 条回复
letitbesqzr
2019-01-21 17:48:19 +08:00
赞,非常常见的场景,我们目前采用的就是 其他等待锁的线程去轮询获取锁,因为请求量小,所以没感觉出对系统有什么影响。有空学习下楼主的实现方式,感觉更加的优雅。
vinsa
2019-01-21 18:41:44 +08:00
楼主讲的是 push vs pull,私以为按需选择即可,并非优劣替代关系。
例子中 1ms 的轮询相当极端,有点不妥。
xinyewdz
2019-01-21 21:06:46 +08:00
看了下代码,很多分布式锁遇到的问题都没有解决。精神可嘉,继续加油。
Coody
2019-01-21 21:48:25 +08:00
@xinyewdz 可以提 ISSUE,笔者会适时的完善。
Coody
2019-01-21 21:49:54 +08:00
@vinsa 可能笔者生涯中的产品比较在乎延时,一般 30ms 以上的接口我们都会列为待优化接口,50ms 以上就会即时去进行优化。故此时间精度通常较高。
lhx2008
2019-01-21 21:59:48 +08:00
有没可能和原来的自旋机制结合呢,频繁挂起解挂线程消耗应该还挺大的,像 AQS 就有自旋,多少毫秒不挂起。

还有就是重复拿锁、交叉拿锁导致死锁的一些检测,我想应该是有必要加上的。

代码很精简,可靠性未知,希望可以更加完善。
lhx2008
2019-01-21 22:00:47 +08:00
还有守护线程启动停 2s 好像随意了一点,有没有更优雅的方法?
lhx2008
2019-01-21 22:03:33 +08:00
@lhx2008
#7 我说意思的 guard() 是 sleep 2ms 扫描
Coody
2019-01-21 22:16:49 +08:00
@lhx2008 谢谢支持啊,最近可能关注点在死锁和 redis 推送的可靠性方面。以及挂起线程的方式,也是可以优化的。
dezhou9
2019-01-21 23:16:17 +08:00
大神,献个丑。read-copy-update (RCU) is a synchronization mechanism implementing a kind of mutual exclusion。rcu 是不是比 cas 性能更优呢。
holyghost
2019-01-21 23:28:45 +08:00
看到分布式锁就进来了
想讨论的是:DDIA 上提到的几个问题,楼主是如何避免的呢?
http://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html
IfEles
2019-03-10 23:23:05 +08:00
大佬有没有技术群可以交流一下的
Coody
2019-03-11 13:41:43 +08:00
@IfEles 218481849 不过大部分都是在开车
IfEles
2019-03-11 14:20:00 +08:00
@Coody 哈哈,很多技术交流群慢慢都变成开车群了

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