惨烈,在 Google Play 发布自己开发 app 已经 1 周年,仅有 10 次下载量。

2019-03-01 11:50:53 +08:00
 lovezww2011

2017 年发布了自己的第一款 Android 游戏,国内市场都不让上架,只有在国外的 Google Play 上发布,无奈发布一年来,仅有 10 次下载量,非常郁闷。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xqs.mypaoku

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54 条回复
lovezww2011
2019-03-01 16:49:38 +08:00
@glfpes 没,还没到 20
sarlanori
2019-03-01 17:17:59 +08:00
刚下载试玩了,挺好的,我觉得适合小朋友玩,如果有 iPad 版本的就好了
imcnan
2019-03-01 17:27:30 +08:00
Google Play 国内用的太少了
9mw
2019-03-01 17:29:00 +08:00
最近上 play 太困难,不打算搞了
blaaibla
2019-03-01 17:29:20 +08:00
你游戏介绍用英文, 但名字用中文? 这个太分裂了. 懂中文的一看游戏介绍就不下了, 懂英文的一看游戏名称就不下了.
Senventise
2019-03-01 19:47:58 +08:00
五星好评率 100%#滑稽
vinsa
2019-03-01 19:51:35 +08:00
不推广不运营么当然啰,目标群体装 play 的又能有多少。。。
Bellaaa
2019-03-01 20:12:01 +08:00
争取打入亚洲市场
VEEX6
2019-03-01 23:57:19 +08:00
我更惨,第一个发布的小游戏,收益五角钱,还是一群中东玩家。。。
GreenDam
2019-03-02 00:07:56 +08:00
独立作品不声不响地丢到 play 上,在没人知道世界上还存在这样一款游戏的情况下还能有几十的下载量已经很好了吧
ericgui
2019-03-02 00:52:39 +08:00
其中 5 次还是你自己下载测试用的
loukky
2019-03-02 01:04:31 +08:00
我觉得挺好看的,挺萌
Trumeet
2019-03-02 01:33:46 +08:00
去酷安发布一下看看
janus77
2019-03-02 17:12:08 +08:00
这就是一个程序员无法完成事业的原因,确实是术业有专攻

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