谷歌推出云端游戏平台 Stadia:家用主机的末日?

2019-03-20 08:48:50 +08:00
 shutongxinq
谷歌今天下午推出的 Stadia 云端串流感觉好厉害。我之前注册体验过 Google 的 projectstream,延迟画质有关体验已然不错。现在正式版 Stadia,画质要从 1080p60 升级到 4K60HDR,结合 google 庞大的计算资源( 7500+边缘计算服务器),这可能带来主机游戏行业的大变革。

几个看法:
1. 延迟应该在服务推出国家不是问题。最近的 Google 服务器通常在 10-15ms 范围内。考虑到有线手柄的延迟已经接近 5ms 了,Stadia 应该能提供相当好的主机游戏服务体验(竞技游戏除外)。
2. 价格。游戏服务的一个特点就是玩家总体玩的时间,相对于玩家持有游戏的时间而言,比例很小。通俗而言就是买来不是一直在玩。这样的话,放在 edge node 的服务器能够服务远比他们数量大的玩家。同时闲置的服务器还能做平时 Google 自己在做的常规计算,比如处理 MapReduce 索引之类的。
3. Sony 的 PlayStation Now 已经推出了很长时间了,微软和亚麻也要上云端游戏。既然大家都想做游戏界的 Netflix 并在积极布局,游戏行业就有大变化的动力。(至于为啥 PS Now 没火,可能是日企内耗大执行力低的缘故,以及推出时间过早的缘故)。
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67 条回复
zzj0311
2019-03-20 17:44:18 +08:00
@zzj0311 15mbps
Dogeg
2019-03-20 17:58:34 +08:00
APEX 有 gcp 服务器。看看直连效果就知道了。
就算我在家里玩单机,steam link 投屏到电视上也能感觉到延迟。
不靠谱
leeolsen
2019-03-20 19:28:29 +08:00
我就说一句。。看看 gcp 的价格。。就知道了。。
funcman
2019-03-20 23:46:11 +08:00
1 游戏对网络的关注点从来都在延迟上而不在带宽上。
2 没戏,技术上没戏,上 5G 依然没戏。
3 Google 好好当广告商。
VTGT
2019-03-21 04:01:02 +08:00
但是生态怎么办?非玩家不过我看京东上买 Switch 还有和塞尔达的捆包,这个应该不是说能做就做的吧?
lqzhgood
2019-03-21 08:23:42 +08:00
奇怪~ 平时 显示器 延迟高了都有人吐槽 (10ms 左右)
走网络怎么都比显示器延迟高了吧……
想试试~
chaomin1014
2019-03-21 09:19:44 +08:00
腾讯已经开始内测云游戏了,网址:start.qq.com 仅限广东上海地区

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