Shader: SEUS PTGI 让 Minecraft 也可以有 RTX ON 了

2019 年 4 月 2 日
 Livid
<amp-youtube data-videoid="ZlhaOOROdvs" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
<amp-youtube data-videoid="ITrDlMjHY9Q" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
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15 条回复
5CanTell
2019 年 4 月 2 日
给劲,像 CG 一样
statfall
2019 年 4 月 2 日
奇怪。。Android 版 V2er App 点进站长的帖子闪退
xunmiqun
2019 年 4 月 2 日
支持光追?会玩
greatghoul
2019 年 4 月 2 日
是显卡的味道
Livid
2019 年 4 月 3 日
这个可能是最近玩过的所有游戏中最让我兴奋的了。

在游戏中玩了几个小时之后再出来看见现实中的光线呈现的是同样的角度时的感觉真是难以形容。
Livid
2019 年 4 月 3 日
可惜 Minecraft 本身不支持 HDR。
aheadlead
2019 年 4 月 3 日
太强了 楼主的配置帧数如何?
Livid
2019 年 4 月 3 日
@aheadlead 需要比较新的显卡,但是其实没有用到 RT Core。10 系和 9 系的显卡也能跑。在 Titan RTX 上 1080P 基本可以到 50 帧。
Removable
2019 年 4 月 3 日
@Livid #8 哇,那可以预见在 1070 上应该是个 ppt 了
Les1ie
2019 年 4 月 3 日
这个光影效果可太好了..
(开没开光影,玩的是两个游戏)
aheadlead
2019 年 4 月 3 日
@Livid 非常厉害!有点种草 RTX
Livid
2019 年 4 月 3 日
@Removable
@aheadlead

这是我昨天在一台 6700K / 2080 Ti 上录的视频:

<amp-youtube data-videoid="R9FPbfnqZDM" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
aheadlead
2019 年 4 月 3 日
@Livid 其实感觉 mc 的艺术风格和这种写实的光影效果,有点矛盾,特别是马赛克雨滴和真实的涟漪对比时。
Ponyfolk
2019 年 5 月 2 日
但这算法是 Path Tracing,没有用到 nvidia 的光追核心
gzzchh
2019 年 5 月 13 日
查找了一下 lwjgl 的文档,里面关于 PT 的部分指出了不需要 RTX 的光追。理论上 AMD 是可以用的,不过看 seus 官方的说法,AMD 兼容性还在改进中(reddit 上 AMD 飙车和翻车的都有)

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