LOL 3D 模型 可视化(修正)

2019-05-21 00:02:37 +08:00
 96486d9b

之前的项目地址更换了,拼错了 hh,heros -> heroes

基于 three.js 搭建了一个 LOL 的 3D 模型 Gallery,展示了大概 130 个英雄,包括皮肤以及动作。

项目地址: https://github.com/96486d9b/lol-heroes

GitHub Page: https://96486d9b.github.io/lol-heroes

顺便安利一下,公交数据可视化城市结构,已经将所有城市整合到一个页面。https://github.com/96486d9b/city-vein

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28 条回复
secondwtq
2019-05-21 21:53:17 +08:00
@96486d9b DAE 应该也可以用的
dodo2012
2019-05-21 22:28:09 +08:00
这个可以
96486d9b
2019-05-21 23:00:48 +08:00
@secondwtq 嗯是的,但是导出的 DAE 和贴图是分开的,不太会 DAE 和贴图整合在一起
96486d9b
2019-05-22 13:53:24 +08:00
@md5 您好,底部已经改成透明的了~
dabaibai
2019-05-22 15:37:16 +08:00
unity 更爽
96486d9b
2019-05-22 16:47:19 +08:00
@dabaibai 嗯,unity 感觉更适合这个场景
secondwtq
2019-05-22 19:11:43 +08:00
@96486d9b DAE 里面有模型的 mesh 信息,外面有几张贴图,你把 mesh 导进 WebGL 的 buffer 里面,渲染的时候绑个 shader,sampler 绑上贴图就行了。原则上是这样的
96486d9b
2019-05-23 01:05:40 +08:00
@secondwtq 嗯谢谢 有机会尝试一下、

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