Android 安全音量的设置以及源码阅读问题

2019-06-13 21:26:01 +08:00
 storypanda

之前在没有接触 Android 安全音量的时候,以下是自己的尝试,这段代码当然不完善:

首先获得最大音量,之后除以二,后来看看这种方案在是太想当然了

private int VoiceCallVolumeMoreHalf() {

        AudioManager mAudioManager = null;
        Integer mute = 0;
        //Integer VoiceCallCurrentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

        int VoiceCallCurrentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); //1.获得当前音量大小,设置并返回为正数
         return VoiceCallCurrentVolume;

        //int MoreHaif = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL) / 2; //使用最大音量除以 2 得出平均值

        //Log.d(MoreHaif);

         if (VoiceCallCurrentVolume < mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL)){
             return
        }
    }

自己当时的思路是: 首先将音量设置为整形,之后获取最大值之后也返回最大值的整形,进行判断,如果超过了一半(这里的一半是自己臆想 /使用函数计算的)就会有安全音量提醒。

当得知安全音量中 Android 有封装好了之后,使用以下代码就好:

audioManager.setStreamVolume ( STREAM_MUSIC,newIndex,0 ); 
if ( Build.VERSION.SDK_INT> = 18 && audioManager.getStreamVolume ( STREAM_MUSIC )<newIndex ){ 
    audioManager.setStreamVolume ( STREAM_MUSIC,newIndex,FLAG_SHOW_UI ); 
}

参考链接当中全都是系统源码,需要设置常量等,但都是源码。

问题:

  1. 是否需要在自己的应用中创建源码里出现的相关 Java 文件并设置常量等?
  2. 在阅读源码的过程中,如何将源码里的思路转换成应用开发端的代码?
  3. 在上述的代码里,如何设置 newIndex ? newIndex 的来源是?
  4. 在开发(包括但不限于)相应模块时,如何确定什么时候用什么方法,或者自己造方法写函数,还是从侧面应证了看 API 文档或者 SDK 文档的重要性?

参考链接:

一点小小的经验:Android 上的「安全音量」 - Yrom's

这个问题同时发表于SegmentFault,有删改。

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