请教一个 h5 帧同步的问题

2019-07-03 10:28:22 +08:00
 xxyang

事情是这样的
撸了一个小程序,里面嵌套的 webview ( h5 )打开页面玩一些小游戏
现在想做组队的玩法,就要实现两个客户端帧同步的问题
然后呢,游戏的逻辑、画面层现在都是在客户端加载,要实现同步可以同步帧画面,但是这样传输数据太大,会很延时
所以请教一下,做客户端帧同步有什么好方案呢

PS:以前没搞过游戏这些,还蛮有意思的,个人学习下,附上二维码

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所在节点    程序员
9 条回复
yukiww233
2019-07-03 10:35:27 +08:00
请教问题贴小程序码…
imherer
2019-07-03 10:38:01 +08:00
帧同步其中一条就是要求传输的数量不能太大,否则请采用状态同步或者客户端主机模式
rocbomb
2019-07-03 11:13:51 +08:00
第一步搞清楚游戏里的 帧同步和状态同步
帧同步一般是同步操作,数据量不会大
lin
2019-07-03 13:20:00 +08:00
忍 shinobi 和 饿狼传说 2 打开后都是黑屏(有手柄按键)
geliang0120
2019-07-03 14:28:11 +08:00
输入同步适合对这种小游戏, 每秒 200 个字节的流量足矣.
xxyang
2019-07-04 09:50:10 +08:00
@geliang0120 输入同步好做,但是客户端加载的逻辑,画面也要同步
xxyang
2019-07-04 09:51:01 +08:00
@lin 包有点大,可能有点卡
geliang0120
2019-07-04 12:37:03 +08:00
@xxyang 当然是游戏加载好了才开始同步呀
geliang0120
2019-07-04 12:38:12 +08:00
@xxyang 当然是在游戏加载好后才开始同步

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