5G 网络下的云游戏会是这样吗?

2019-07-27 22:51:15 +08:00
 devlnt
要是 5G 网络下的云游戏能做到这样就好了 Zzzzz

https://www.bilibili.com/video/av61016489/

<amp-youtube data-videoid="Fs7nT_MLtfQ" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
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所在节点   5G
52 条回复
Cheons
2019-07-27 23:36:20 +08:00
他是用 10g 网卡模拟了理论情况下的延时和带宽。模拟中的具体流程不知道,只知道用了两块 10g 网卡通过有线网络相互连接,实际情况还是在局域网下实现了两个设备间的互联吧?
实际使用时服务器处理完→骨干网→5g 基站→5g 移动设备这中间变量很大吧(专业的我也不懂):dog
czwstc
2019-07-27 23:37:54 +08:00
不一定 5G 吧,插网线就好了。
5G 的带宽看到才刚刚超过千兆网线( 1G )。
10G 的家庭局域网还没普及。。但是因为 HDMI 的传输速率是 18G。。其实还是任重道远的。
需要网络传输过程中,数据压缩、协议的改良、以及基础网络架构的进步。
mingl0280
2019-07-27 23:55:42 +08:00
局域网,双卡互联,延时 15ms,基本毙了云游戏的可能性了(考虑的真正的云游戏服务器不见得在小区内)
murmur
2019-07-27 23:57:29 +08:00
想多了,一个剑网 3 可是 9900k+2080ti 都带不起来的,多几个人玩剑网 3 整个机房就可以晒腊肠了
murmur
2019-07-27 23:58:37 +08:00
而且这个视频最大问题是后面选了 dota2 做测试,这是个电竞游戏,而且优化还可以,既然电竞手机平板那就是能有多远闪多远,那为什么不在自己电脑上耍呢。。
minami
2019-07-28 00:13:48 +08:00
5G 再怎么强大,也做不到有线直连的水平。况且 5G 只是最后一段传输,大部分数据还是在已有的有线线路上传送。醒醒吧,现在业界连云办公都做不到很好的体验,云游戏什么的想想就好
devlnt
2019-07-28 01:53:54 +08:00
@murmur dota2 的话。。出差在外用笔记本下下棋,玩玩塔防也可以吧。。不是完全不行啊。。
labnotok
2019-07-28 02:01:17 +08:00
求求你们别吹 5G 了好吗

开个千兆家宽,配个不赖的 ac 路由器,
足不出户体验 5G。

翻天覆地?
都 5G 前夕了,看看 4G 实际体验跟理论标称的距离吧。
wunonglin
2019-07-28 02:13:17 +08:00
@devlnt

去程:
终端设备--><5G>-->基站
基站--><光纤>-->骨干网
骨干网--><光纤>-->服务器

回程:
服务器--><光纤>-->骨干网
骨干网--><光纤>-->基站
基站--><5G>-->终端设备


按 dota2 正常能接受的 50ms 以下,这中间的延迟如何解决?
骨干网这个还要看你基站所在的位置,可能还要经过几个交换机,这中间的延迟怎么算?
devlnt
2019-07-28 02:20:09 +08:00
@wunonglin 极端情况下,完美直接提供云服务。所有延迟加起来等于热点玩 dota2 的延迟再加显示延迟 15ms
devlnt
2019-07-28 02:21:32 +08:00
@labnotok 没有吹,相对理性的探讨下应用而已,没有其他意思
wunonglin
2019-07-28 02:23:52 +08:00
@devlnt
云游戏现阶段早有了啊,你先看看别的 up 主怎么说的
<amp-youtube data-videoid="d_MWC2JXPrA" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
你能想到的别人早想到了,硬性问题太多,更何况是竞技类网游,要是五子棋,梦幻西游那都无所谓,3g 都行,所以别把 5G 想得太神了
wunonglin
2019-07-28 02:29:02 +08:00
@devlnt

视频里也说了,弊端有:
1、大几率需要收取云游戏服务费
2、存档不能本地化,也就是如果你换一家云游戏平台你的档案就丢失,除非是网游
3、流量费用,根据分辨率、码率等因素造成的流量大量使用
4、手机信号、距离、延迟等因素造成移动行走过程中可能断开连接
5、国人不喜欢付费
6、所以在中国火不起来
luckyrayyy
2019-07-28 02:48:39 +08:00
任何无线方案最多就是把之前有线才能实现的东西搬到无线去。你就看看现在还有啥通过有线网能做,但是无线网不能做的吧。

云游戏有线都推行不起来,想啥呐
xiadong1994
2019-07-28 03:07:31 +08:00
去年用过挺久的 Geforce Now,下行 100M 带宽玩对延迟要求不高的游戏其实很可以了( 1080p@60hz )。其实就是在老黄家的服务器上跑 steam ……

跟 5G 有关系?
devlnt
2019-07-28 03:11:34 +08:00
@xiadong1994 有一定关系?比如可以更高的分辨率啥的?
xiadong1994
2019-07-28 03:17:22 +08:00
@devlnt Geforce Now 对于 1080p 60hz 的带宽要求是 50M,4k 大概 200M,4k 120Hz 400M,我现在用千兆宽带,延迟肯定比数据低,看不出 5G 有什么作用。
liyuhang
2019-07-28 03:32:08 +08:00
@devlnt #16 5G 快能快过宽带?等普及开来,用户数上来了,5G 速度和延迟或许会打折扣,到时候就不一定能达到现在的测速结果了。资费也不清楚,5G 云游戏想要保证画质和帧数,稳定性和流量费用(成本)相比宽带来说是个问题。
devlnt
2019-07-28 03:32:30 +08:00
@xiadong1994 如果是长期千兆有线的话。。直接弄个台式机本地玩儿不就完了么。。情况指的是出差这种的啊。。
devlnt
2019-07-28 03:42:51 +08:00
@liyuhang 就现在而言( 2019 年中) 5G 的最高测速确实比家庭的千兆还快一点点。。。资费问题的话,如果用户基数够大,自然会有流量包啥的吧。或者搞个无限套餐,超过多少流量限速 200M ?这种的都会来的呀。。

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