WSL 和 WSL2 简单对比

2019-07-30 20:30:30 +08:00
 goreliu

原文地址: http://www.mocihan.ml/archives/267/

昨天我升级系统到 Windows 10 Insider Preview Build 18945,折腾了一天多 WSL2,目前基本可用了,以一个普通用户的角度总结下 WSL 和 WSL2 的区别。

主要从功能性能两个方面简单说下 WSL2 和 WSL 相比的优势和劣势。本来想单独列下易用性,但发现都可以在功能和性能上体现出来。

功能

WSL2 的优势

因为 WSL2 是跑在虚拟机中的完整 Linux,所以功能方面要比 WSL 强大一些。从目前的版本看,至少能做到如下这些 WSL 做不到的事情(并没有全部核实,可能有出入):

  1. 网卡管理、网络抓包、查看网络连接状态、防火墙等较底层的网络相关功能。
  2. 挂载文件(如 ext4 文件、squashfs 文件)和网络资源(如 nfs、ssh )到本地。
  3. tmpfs (在 /run/shm 或者 /dev/shm,/tmp 不是)。
  4. 完整的 cgroups,因此可以运行 Docker 等容器。
  5. 完整的 IPC ( WSL 缺失一部分,比如运行不了 fakeroot )。
  6. 可修改内核参数、添加内核模块,以及替换内核。因此可以支持很多更底层的应用。
  7. 因为之上的这些原因,WSL2 可以更好地享受完整 Linux 系统带来的方便,不需要因为 WSL 的功能缺失而使用各种迂回方法。

WSL2 的劣势

功能方面的劣势,主要是和本机系统(即 Windows 宿主机)整合相关的。

  1. 进程不再会显示在任务管理器里,也无法在 WSL2 外操作,包括不再支持本机系统的防火墙规则。
  2. 无法通过 localhost ( 127.0.0.1 )访问本机系统监听的端口(也许以后会支持。目前用 localhost 是可以从本机系统访问 WSL2 的),只能通过其他 IP。
  3. 默认无法从其他机器访问到 WSL2 中监听的端口,需要在本机系统设置端口转发(如 netsh interface portproxy add )。

其中 2 和 3 后续都可能优化,技术上没有难题。

WSL2 的功能缺失,相对于原生的(包括虚拟机中的) Linux

  1. 没有声音、显示系统,和 WSL 一致。但有迂回办法(不包括显卡计算)。
  2. 不能访问本机系统的 USB 设备(但可以访问已经在本机系统挂载的硬盘、U 盘、光盘等)、串口设备(这个 WSL 已经支持,WSL2 之后也会支持)、PCI 设备等等。
  3. 网卡管理相关功能不全,比如不能设置静态 IP、不能桥接、不能访问网卡硬件等等。

但 WSL2 的文件系统镜像可以直接使用 Hyper-V 挂载(可以一个镜像两用,不能同时运行),这样功能比 WSL2 要强一些(比如有显示系统、网卡管理、串口设备支持、受限的本机硬盘直通等等),但还是有一些功能缺失。

性能

性能方面,WSL 和 WSL2 各有优势。如果不和本机系统交互,WSL2 的性能非常不错,但访问本机系统的文件会下降很多。

WSL2 的优势

  1. 进程启动开销大大减少,需要频繁启动进程的场景性能大幅提升。
  2. 本地磁盘(不包括挂载的 /mnt/*)读写性能大幅提升。

WSL2 的劣势

  1. 通过 9p 挂载的本机系统文件(/mnt/*)和 WSL 中的 drvfs 相比,读写性能大幅下降,主要体现在读取大量小文件场景(比如文件数上百后,ls -l、file *、head -n1 *、git status/diff/... 等等命令会有明显卡顿,耗时为 WSL 中的几倍甚至十几倍)。但仅仅列文件名( ls 要比 ls -l 快几个数量级)或者操作大文件(比如用 dd 读写大文件感觉不到慢)基本没影响。
  2. 内存占用比 WSL 高很多。基本运行起来后就要占 300M 以上(要看 Vmmem 进程,而不是终端模拟器)。而且读写大量本地系统文件(/mnt/*)后内存会飙升,至少有些情况不会回落,即使其他软件将内存快耗尽了 Vmmem 内存占用也不会下降。
  3. 首次启动比 WSL 慢,但平时不需要退出( wsl --shutdown,可以用它来释放内存),可以认为没影响。

其中 1 也许可以大幅优化,2 之后很可能会优化。

总结

总体说功能上变得更强大了,但和本机系统交互的相关功能有所减弱,用起来没有之前方便了。性能上如果不需要和本机系统交互,提升很显著,但如果需要读写本机系统硬盘的文件,性能下降很明显。

我会继续更新原文。

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49 条回复
lastone6210
2019-07-31 11:20:12 +08:00
WSL 和 VSCode 是让我近年来对 MS 好感飙升的玩意, WSL2 预告的时候我还挺期待的, 结果嘛...

我个人理解 WSL 受欢迎是给了开发者一个从 0 到 1 的解决方案, 不必为了某些 tiny function 而专门开个虚拟机, 而如果真的追求性能, 为什么不直接使用虚拟机甚至实机呢? WSL2 为了性能导致只能和 VMvare 二选一 有些得不偿失
LengthMin
2019-08-01 11:24:03 +08:00
wsl2 的 dns 就是 可访问 win 主机 ip:

cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk '{ print $2 }'

参见: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/wsl/wsl2-ux-changes#accessing-network-applications
nullizer
2019-08-01 18:15:28 +08:00
只要依然魔改 init,那看都不会看一眼。我程序要用 systemd 怎么办?
cppgohan
2019-11-24 18:34:18 +08:00
proxifier + wsl2 现在还是凉凉
Bunnyranch
2020-05-30 10:06:14 +08:00
我在 WSL2 下只安装一个 smartDNS 跑起来也要费 300M 内存吗。。。
gaopinsong
2020-06-01 19:26:39 +08:00
估计微软也是知道 WSL2 的这个方案还有很大问题。所以没有直接废弃掉 WSL1 。还可以让你自行切换。
Cu635
2020-08-10 20:58:42 +08:00
还少说了一个:wsl2 对 ipv6 的支持不完整。
ruanimal
2021-03-29 17:39:54 +08:00
在 hyper-v 的虚拟机中,能挂载 9p 文件系统吗?
Elliota
2021-07-08 23:30:16 +08:00
配置弄高一点,搞个虚拟机不香吗

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